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第一章,進入(2 / 2)

腦中思緒轉動幾許,淩野又將視線放到界麵右邊,饒有興致地看起來。

位麵傳送:d級解鎖

係統交易:已解鎖

強製剝奪:已解鎖

隸屬簽定:未解鎖

死者複生:未解鎖

……

係統等級:0

“係統,你的等級怎麼提升?”漸漸將激蕩的心情平複下來,淩野冷靜地詢問道。

“回答宿主,係統成長等級將由宿主每次完成任務後任務評價,宿主與係統交易量,交易物品等級,宿主每次實力等級晉升,換算成積分,每達到一定額度係統將晉升等級。等級提升後係統將解鎖更多權限,宿主將得到更多,更優質的服務。”

係統解說完畢,與此同時腦中傳入更多的信息。淩野皺起眉,手指摩擦著左耳的耳環,開始仔細理解著腦中的信息。

首先最本質,也是最重要的,他作為宿主的義務需要不斷隨同係統穿梭一個又一個位麵,並完成係統頒布的任務,任務完成後係統會給予交易點,並對他的任務完成度做出評價。任務完成得越出色,獲得交易點更高,評價也更高。

當然,由於係統的等級限製,他所穿梭的位麵等級絕不會超出係統相應權限等級。同時也避免他一開始就直接穿梭到極其恐怖危險的高等位麵,一個不小心被人輕易秒死。

另外交易點也是一個極其重要的東西。係統不像某個叫主神的大光球能兌換任何東西,各種血統、裝備、技能都需要自己到任務世界裡獲取。

但這並不意味著它並不重要,恰恰相反,現在還有以後隨著係統等級提升而解鎖了的功能中,很多服務功能都需要交易點去支付才能使用,而死者複生這一高級服務功能恐怕需要不小的交易點。

交易點的來源分為兩種,一種是完成係統發布的任務之後獲得的獎勵,也是正常的來源。

另一種是將自己在任務世界獲得的裝備,技能,血統,道具,乃至自身的身體屬性,財富,智慧,愛情,健康,天賦,魅力等等,與係統交易獲得。

同樣的自己也可以用交易點將賣出去的東西再買回來。

更令他心動的是,以後凡是隻有係統所穿梭過的位麵,該位麵所有的人物與任何東西他同樣可以交易出來,唯一的問題恐怕也隻是物品的價值他能否支付得起。

界麵上出現著自身的身體數據之外,還多了不少跟任務相關的訊息。

任務位麵:黑礁!

位麵等級:d級下等!

任務一:殺死岡島綠郎!完成獎勵:500交易點!

任務二:粉碎莫斯科旅館羅阿那普拉分支!完成獎勵:2000交易點!

任務三:殺死莫斯科旅館羅阿那普拉分支統帥巴拉萊卡!完成獎勵:2000交易點!

任務時限:100天!

任務失敗:宿主將被永久放逐該位麵,係統自動脫離!

友情提酲:

1、作為係統福利,宿主自動掌握該位麵已知所有語言!

2、宿主進入任務位麵後,係統將隨機將任務場景中人物身份與宿主調換,請宿主不必擔心身份問題。

3、任務場景包含多處隱藏獎勵,請宿主自行發掘。

4、不得向任何人透露係統的存在及相關信息,否則請宿主抹殺所有知情者,或由係統抹殺宿主及一切知情者!

5、根據規定,在宿主任務完成之前係統將自動靜默,不會再為宿主任何幫助!



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