下一秒,一段情報資料出現在聊天框*******測玩家重新進入新世界,共有十條限製。”
“一,內測玩家無法觸世界奇跡。”
“二,內測玩家不準進入主城,主城npc勢力對其為仇恨。”
“三,內測玩家無法加入任何工會。”
“四,內測玩家殺死其他玩家的罪惡值翻倍。”
“五,內測玩家不可加任何玩家為好友。”
“六,普通玩家在新世界商城的手續費為2o%,內測玩家為7o%。”
“七,內測玩家不可使用充值係統。”
“八,內測玩家不可登入排行榜,比如等級、裝備等等排行榜。”
“九,除了任務物品之外,內測玩家的一切物品都無法離開物品包裹。”
“十,內測玩家的一切錄像,都必須經過審核才可以存儲。”
林輕有點無語地看著這十條限製,看來內測玩家並沒有他想象中有那麼巨大的優勢啊。
這十條限製,簡直就是把內測玩家對其他玩家的影響減少到了最小化。
最坑的就是交易了。
手續費竟然高達恐怖的7o%,也就是說,一萬塊的東西,內測玩家隻能拿到3ooo塊而已。
而且,內測玩家無法使用充值係統,想讓彆人幫忙充值都沒有用,遊戲內的物品也都無法離開包裹,這也就意味著根本無法交易。
傳統網遊進行交易的時候,會出現交易框,把物品放上去就行了。
而在新世界不一樣。
這款近乎真實世界的虛擬遊戲,其實是沒有什麼玩家交易的。
要麼經過商城出手,絕對安全無誤,但是要多交2o%的手續費。
要麼就是一手交錢一手交貨,與現實一樣。
後一種方法在安全區還好,玩家之間無法造成傷害,隻要不鬆手,就可以隨時收回金幣或是物品,但在安全區之外就很危險了。
玩家死亡後,隻要沒有收入物品包裹的物品,就絕對會爆出,而身上的裝備和物品包裹裡的物品,也有1o%機率爆出,如果有罪惡值的話,機率還會更高。
內測玩家一旦殺死其他玩家,罪惡值可是會翻倍的。
這對於內測玩家來說,自然也是一大限製。
“原來如此,還挺悲催的啊。”
林輕搖頭一笑,“這簡直就是逼著內測玩家當獨行俠啊,而且也無法出售攻略視頻,無法直播,無法出名,想賺錢隻能通過商城賣東西。”(未完待續。