雖然同步服務器目前隻能容納5萬玩家,前往各個宇宙基地進行真實“遊戲”。
但是地球的同步機器人生產線已經滿負荷生產,未來每個月將增加5萬台同步機器人。
其他同步機器人的配套設施,也在迅速完善之中。
虛擬世界會隨著時間的發展,一點點向真實世界轉變。
包括月球宇宙戰艦造船廠、火星宇宙戰艦造船廠、小行星帶稀有金屬提煉基地、木衛4的第二盤古界工程、金星的雲宮浮島之類。
這些東西會隨著同步機器人和宇宙飛船、宇宙戰艦的陸續到位,讓虛擬世界很多東西,直接出現在現實世界之中。
……
被蒙在鼓裡的韋博等人,正在車間裡麵查看立柱材料的生產情況。
同時虛擬世界的廣播和電視節目,以及各種文化產品,都充滿了戰爭的氣息。
這讓玩家仿佛真的處於戰爭狀態之中。
為了避免玩家在枯燥的工作之中,覺得遊戲可玩性和體驗感不佳。
遊戲運營商也在想方設法增加趣味性、劇情衝突、參與感。
比如遊戲之中的一部分基地,會隨機出現突發殺人桉件,讓玩家參與破桉,或者直接被誣陷為凶手。
還有千奇百怪的突發危機,包括小行星突襲、太陽風暴爆發、飛船迷航、生物武器泄露、內部叛亂。
通過這種方式,玩家有了參與感。
當然,這還少不了隨機金手指的設定。
很多玩家會在特定環節之中,獲得遊戲營運商設計好的金手指,不過這些金手指都是在合理範圍之中的,不會太過於破壞遊戲的平衡。
《致命暗星:地球保衛戰其實是一個開放的虛擬世界,隻要遊戲運營商願意,隨時可以玩一波末日危機、靈氣複蘇之類的活動。
某種程度上來講,智人公司已經打算將這個虛擬世界作為第二世界來運行。
不過為了避免影響現實世界的工作和生活,虛擬世界是有每日上線時間限製的,每天隻能上線6個小時,這和智人公司的每天工作時間保持一致。
在不知不覺間。
韋博一行人就參與到了第二盤古界的建設之中,他們還樂此不疲。
其他幾個宇宙基地,也迎來了第一批玩家員工,這在一定程度上,促進了各個基地的項目進度。
通過遊戲的方式,增加了公司員工的人均工作時長,這方式非常隱蔽。
不過這僅僅是前期,後期公司肯定是要向所有人公布真相的。
隻是現階段智人公司的技術水平還不夠,沒有辦法確定六爪文明的技術水平,也沒有辦法保證可以百分百擊敗對方,因此才選擇這種方式“加班”。
在遊戲之中,智人公司就進入了戰時模式,而這一部分戰時模式,又會隨著時間的推移,快速在現實世界的宇宙之中實現。
同時這樣做的好處,就是避免地球本土直接進入戰時狀態,從而影響員工的生活。
畢竟如果智人公司直接宣布進入戰時狀態,說有一個外星文明可能威脅到人類文明,極有可能會瞬間引發恐慌,導致內部人心惶惶。
而現在通過遊戲,可以讓一部分人,以玩家的身份先適應和六爪文明的對抗節奏。
人類對於未知都有恐懼,這是基因本能決定的。
而要克服這種恐懼,就是直麵恐懼,認識恐懼的廬山真麵目。
隻要所有人都知道六爪文明的底細,那人類文明才不會被猝不及防的驚擾到。
而自由世界對於智人公司突然在內部搞什麼全息虛擬遊戲,並沒有太過於關心,他們現在還在舔傷口,巴不得智人公司的員工娛樂至死。(www.101novel.com)