254章 玩死任天堂_時代巨擘_思兔閱讀 
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254章 玩死任天堂(1 / 2)

收購了富國銀行,李則天也就有了自己的融資機構,今後便可借助銀行的資金,發展事業。未來的很多項收購案,動不動就幾十億美元、幾百億美元,沒有銀行的支持,很難順利的收購這些公司。

強悍如李則天,目前的現金儲備也沒有多少。

“Mr·Li,您還有什麼吩咐嗎?”這時,富國銀行CEO尼克·保羅問道。

李則天想了想,他在美國這麼多年,發現ATM比較少,而且不同銀行之間的ATM不能聯網,比如花旗銀行的用戶不能從美洲銀行ATM上取款,美洲銀行的用戶也不能從花旗銀行ATM上取款。

這非常的不方便,卻也意味著了巨大的商機!

李則天在心裡組織了一下語言,然後說道:“我覺得富國銀行可以考慮大力發展ATM,在全美各地建立ATM,比如超市、百貨、電影院、商業街、商店等人流量大、並且需要消費的地方。此外,聯係其他銀行,大家共同組建ATM網絡,統一銀行卡,讓客戶可以跨行從事金融交易,使得聯網讓持卡人使用ATM時更加便利,人們可以用一張銀行卡,在不同銀行的ATM上取得現金!”

“Mr·Li,我們投資巨資建立ATM,其他銀行無需花錢投資ATM,卻能坐享其成,這樣豈不是太便宜了他們?”富國銀行一名高管問道。

李則天淡淡一笑道:“其他銀行的用戶如果是在富國銀行的ATM上進行跨行取款或轉賬,我們都需要收取一部分的附加費!另外,異地取款,我們也可以收取一部分附加費。”

富國銀行CEO尼克·保羅頓時眼睛一亮,激動的說:“Mr·Li,您這招真是太妙了!這樣一來,其他銀行的用戶也間接成為了富國銀行的用戶,光是附加費就能讓我們大賺一筆。另外,由於這種附加費的存在,將大大的促進用戶轉化成富國銀行的儲戶,因為這樣一來,他們在我們的ATM上取錢就不需要額外的附加費了!與此同時,通過ATM還可以宣傳富國銀行的品牌,打響知名度,讓更多的人成為我們的用戶!

另外,美國最高法院裁定,ATM並不屬於銀行的分支!如果ATM代表銀行分支,那麼,限製跨州開設支行的規定將限製ATM的進一步發展,換言之,我們將ATM開到全國各地都沒有限製,建立無數個贏利站點!!!”

李則天笑著點點頭,笑道:“嗯,尼克·保羅所說和他的意思差不多,所以,投資建立ATM將是富國銀行的一個重點項目!而據我所知,花旗銀行在ATM方麵做得就非常好。大家還記得1978年,一場暴風雪也覆蓋了紐約嗎?”

李則天頓了頓,沒等眾人回答,他接著說道,“當時,暴風雪太大,道路通行變得異常困難,許多銀行和店鋪都不得不關門停業。花旗銀行適時發布了一則廣告:畫麵中紐約市民在暴風雪前艱難行進,來到花旗銀行的ATM前,取出了現金。畫麵之後出現了一句著名的廣告語:’花旗銀行從不休息’。這場暴風雪一下子讓花旗銀行的ATM使用率增加了20%。此後,花旗銀行的ATM服務逐步深入人心。到1981年,花旗銀行在紐約的存款占有量甚至翻了一番!!!”

在場之人都知道這件事,聞言,不由得紛紛點頭,同時也讓李則天在他們心目中樹立了一個極好的形象和極高的威望,心想這個新老板並非對銀行事業一竅不通,還是有把刷子的!

在眾人崇敬的目光下,李則天告辭了。彆看他說的頭頭是道,其實銀行業務,他並不熟悉。另外,他也怕說多了,影響富國銀行管理層的決策。

……

2月1號,任天堂的FC遊戲機正式在全日本發售。

社長山內溥對FC的發售情況非常重視,親自來到了秋葉原。

“社長,火烈鳥公司真是欺人太甚啊,居然威脅第三方遊戲開發商不能為任天堂開發遊戲,而且還恬不知恥,冠冕堂皇的說,遊戲公司一年開發三款遊戲已經是極限,再多的話,遊戲質量無法保證,恐怕無法通過火烈鳥公司的審核。哼,這不是威脅是威脅?!誰不知道根據權利金製度的要求,除了火烈鳥公司旗下的子公司以外,其他遊戲公司每年隻能有三款新遊戲在火烈鳥1遊戲機平台上發布,而且還都是獨家遊戲,不能在其他遊戲平台發布。如果第三方遊戲開發公司還打算為任天堂開發遊戲,那麼遊戲的開發數量就要超過3個了,也就會被火烈鳥公司以遊戲質量差為借口而拒絕!”一名員工氣憤填膺的說道。

山內溥一臉沉默,目光注視著秋葉原兩旁的商店。

火烈鳥公司對任天堂FC遊戲機的打壓早在他的意料當中,如果換成是他,他也會毫不留情的打壓競爭對手。

眼下,FC能否殺出重圍,能否贏得第三方遊戲開發商的支持,全在今日的銷售情況!

火烈鳥公司的權利金製度早已讓很多遊戲開發商怨聲載道,但是卻又離不開火烈鳥公司。如果FC銷量表示顯得的好的話,想必會讓一部分遊戲開發商考慮在FC遊戲機平台上開發遊戲。

俗話說得好,“寧為雞頭,不為牛後。”

對於一些公司來說,在火烈鳥1遊戲機平台上混不出頭,但是在FC遊戲機平台上,如能得到任天堂的宣傳和幫助,說不定銷量更高。此外,任天堂的條件也不會像火烈鳥公司那麼苛刻。

火烈鳥公司簡直就是在剝削他們!

其實,他們哪裡知道李則天的良苦用心,正是有了權利金製度,才會讓遊戲的質量得到保證。遊戲開發公司才會努力將遊戲做到最好。因為他們深知,在遊戲開發數量限製的條件下,遊戲質量越好,才能賺更多的錢!

任天堂公司在日本開發遊戲多年,還是擁有一批粉絲玩家,當天上午,秋葉原迎來了一大波玩家,顯得很是熱鬨。

“社長,人還挺多的!”山內溥身邊的人喜不自禁的說道。



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