進入比賽,雙方開始對線,都是選擇五星連珠站位,守住自己的野區入口。
“全軍出擊!”
雙方小兵出生,大家各回各路,開始對線。
ez加塔裡克在強度還是非常高的,打大嘴和女坦有優勢,所以we也沒選換線,eu則是根本沒有想到這一層細節去。
卡牌都一般是主加移速的天賦和符文,若風的卡牌也是如此,這樣方便跑線,也方便線上走位。
對線發條,其實挺難打的,卡牌q技能準的話還好,不過畢竟對線的是froggen,若風的卡牌對線消耗也隻能是抽獎性質的,清清兵線,刮到了發條就賺,沒刮到也不虧。
真正的節奏點還是在若風到6,對方回城或去拿藍的空隙自己飛去其他路殺人,要不就乾脆放掉中路兵線,強行gank。
強行gank也不是不行,但是這樣若風感覺froggen刷補刀的節奏就會起來,所以不準備這麼做。
不過說這麼多,還是得等卡牌到6再說。
時間來到六七分鐘左右,若風到6,而we眾人是早已落位。
“又是這個招數!”場下的pdd一看we的架勢,馬上就知道這是要乾嘛了,“上路傳送,中路大招,強行越下路塔,擊殺下路兩人,拿塔拿龍,這一招太致命了。”
姿態也是點頭讚同:“畢竟下路是前期團隊資源最多的路,下路ad又是團隊後期輸出的保證,而且傳送這個技能任何人都能帶,不一定要某一個英雄獨特的技能機製。”
笑笑半帶感歎半嫉妒的說:“we已經是所有戰隊在戰術開發這一領域的領頭羊了,當我們拘泥於某一個英雄適用的戰術時,we已經在尋找一個普遍適用的戰術了。”
而此刻的羅碩若是聽到ig的評價,估計會偷著樂吧。
“中mi了,你們注意。”froggen看到卡牌不見,就ping了信號,同時和隊友溝通說。
羅碩看著大屏幕上藍色方瘋狂地ping下路信號,知道eu是已經發現了卡牌不見了。
“但是你知道又能怎樣呢?”羅碩說。
下路eu要退,但是卷毛看到若風給信號後閃現眩暈住了大嘴。
(未改版寶石:眩暈為指向技能,但是隻能暈一個人)
寶石眩暈的炫光在飛行時,已經切好黃牌的若風開大,選落點一氣嗬成,接上了寶石的控製,交出自己的引燃,同時微笑e臉,雙c一輪輸出帶走大嘴,搞笑的是大嘴還閃現遷墳,白交閃現了。
而女坦看到卡牌開大的時候已經直接放棄大嘴,自己跑了。
夢多也是跑路跑到一半看到人都已經死了,漏了個頭又跑回野區去了。