我隻能說這已經是高效之中的高效了。
很多部隊的戰報(電報)。
甚至是出版的軍事文集之中都會記錄戰役消耗數量和斃敵斃傷數量。
我也沒去翻書,感覺沒有必要。
隨手百度到一份資料。
以徐帥指揮的臨汾外圍戰鬥為例。
請讀者看看這個戰鬥消耗數量。
徐帥的對手是誰?
二百二十五發子彈,才造成一個傷亡。
主角按照你說的,三百多發子彈打死一個小鬼子。
難道不是高效嗎?
還有你說的所謂俄羅斯烏克蘭戰場的消耗。
我也不了解具體的,也不可能拿俄羅斯烏克蘭戰場上的消耗去套二戰。
沒這麼必要。
這個就不提了。
還有所說的外掛問題。
主角的掛不是萬能的。
攻堅戰主角除了能提供炮火引導之外。
仗還是下麵的官兵去打....
主角的技能也是有限製的。
每天三次,還是要確保充分休息的情況之下。
第四次就是透支生命力。
這個文中也提過....另外捎帶回複另一個正版書友的疑惑。
一場中型會戰,基本上都會打個幾十天。
像中國戰場這種特殊的拉鋸戰,甚至可以找到以年為單位的作戰(中條山)....