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第18章 細節操作,恐怖如斯!(1 / 2)

嘴上說著認真。

The&bp;h心裡卻知道,局麵很不樂觀。

青鋼影帶的召喚師技能是傳送+引燃,這代表The&bp;h即便有傳送,也沒辦法占到兵線方麵的便宜。

加上一血四百金幣和單殺的經驗,差距已經大到了難以彌補的程度。

六級那一波如果殺不到青鋼影,就基本不可能取勝。

就事論事的說。

六級銳雯打青鋼影很簡單。

哪怕裝備劣勢,硬碰硬也照樣贏的了。

可是。

青鋼影剛剛展示了一套讓人看不懂的操作,升到六級,會不會有第二套呢……

“嚴君澤,嚴君澤。”

“快來快來!”

另外一邊,UZ從錄屏中找到青鋼影和銳雯的對抗,轉頭呼叫隊伍裡的上單選手。

嚴君澤。

D:Letme

曾經是海口經濟學院王牌校隊中的一員。

2014年夏天,Letme加入T戰隊征戰LSPL,後被買入R,經曆了保級賽、下放LSPL的磨練,Letme在今年春天重返R主隊,並隨隊取得了春季賽亞軍。

在LSPL征戰的時期,Letme以進攻上單出名。

這個春季賽,Letme選擇過7場青鋼影,勝率高達71.4%,對英雄有非常深刻的理解,哪怕身處絕境,也敢掏出青鋼影來嘗試逆天改命。

UZ不太懂青鋼影的操作。

Letme肯定懂。

“啊?”

“什麼事?”

Letme拿著兩瓶可樂,從冰箱小跑過來。

“你看看這個青鋼影。”UZ指了指屏幕。

“青鋼影有什麼好看的,還能比我強?”Letme不屑一顧:“帶傳送引燃打銳雯,這不是找死麼,青鋼影還敢和銳雯……哎?不是?這什麼鬼啊?”

“帥吧?”UZ反問。

“帥!”Letme毫不猶豫。

“想學吧?”UZ繼續。

“想!”Letme猛猛點頭。

“那你先看看這套操作是什麼原理。”UZ也很好奇。

“我研究一下。”Letme把進度條拖回去,改成0.5倍慢放:“銳雯AQAW,青鋼影用的是AQE,被暈的時候E技能拉開……青鋼影第一段E是能抵消控製的,先被暈後拉走不會被打斷。”

解說嘴裡有一個不成熟的說法。

——技能優先級。

比如‘傑斯E技能優先級最高,閃現出去都會被錘回來’這樣的台詞。

實際上。

技能優先級五個字不準確。

準確的說法是控製抵消。

以青鋼影第一段E【鉤鎖】來說,射出的鋼索屬於獨立技能效果,飛行動畫不會受到任何影響,隻要英雄不死就一定能夠完成。

當【鉤鎖】拉中牆壁,才會將青鋼影‘扯’走。

銳雯暈住青鋼影以後,青鋼影的【鉤鎖】才產生拉扯的判定,這個判定和青鋼影本體不發生任何聯係,所以即使青鋼影無法行動,也可以安然脫身。

然後……

“青鋼影卡視野了。”

Letme指出關鍵。

UZ錄製的上帝視角是全屏,但Letme見青鋼影進草,就知道銳雯視野內失去了青鋼影的身影。

也就是說。



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