放棄必然能殺的Kiin不去提款,來到中路找意識蓋壓群雄的Faker,在絕大部分觀眾眼裡是不太合理的一件事情。
一血+助攻有整整六百金幣,在對局初期的重要性不需要過多解釋,而和被壓在塔下無路可逃的慎相比,升到三級且接近滿狀態的麗桑卓自保能力高了太多太多,即便劍魔和盲僧一起來中,也很難把麗桑卓抓死。
舍易求難,看起來不符合職業聯賽嚴謹的風格。
事實上,不是這樣的。
單人路在不損失經驗的情況下,隻需要吃完第三波炮車線的前兩個近戰兵就能升到三級,即便葉天采用慢推打法,Kiin依舊能在麻辣香鍋趕到上路之前點出格擋一切普攻的W【魂佑】。
而且。
有個要點必須注意。
慎W【魂佑】看似隻能持續1.75秒,但在沒有任何友方英雄進入其中時,【魂佑】力場可以在非激活狀態凝滯2秒,慎還能用Q技能拉動魂刃將力場拖拽到身畔,憑借這一個技能,就足以牽扯劍魔、盲僧接近四秒的時間。
加上E【影縛】的位移和嘲諷、閃現的規避,再拖兩三秒問題不大。
葉天和麻辣香鍋想要殺慎,當然可以殺,以兩人的操作、理解和對傷害、判定的掌握程度也絕不可能因為抗塔被換,但會在這個過程中消耗大量的時間,讓原本就處於劣勢的其他位置變得更加被動。
更重要的一點在於,逼慎交TP補線並不會影響下半區的格局——慎隻要混到六級,開R【慈悲度魂落】就能比劍魔先一步進場。
在韓國隊擺明了要打下半區節奏,讓上路自生自滅的比賽中,葉天不會為了自己的數據綁架打野,反倒要放棄一部分數據,將優勢‘轉讓’給中路的兮夜。
畢竟慎的機製擺在那裡,劍魔作為純AD英雄,無論如何都打不出十幾分鐘通關的速推,隻能在團戰中分輸贏。
當葉天和麻辣香鍋來到中路附近,兮夜使用Q【惡意魔印】丟出一枚金色碎花型能量球,W【魔影迷蹤】向前,擺出一副做常規消耗的架式。
Faker立即用W【冰霜之環】應對,打算定住妖姬進行換血。
處理沒問題。
妖姬技能回調之後,爆發固然簡單、直觀了很多,偷襲後排也不需要等1.5秒那樣漫長的窗口期,但失去的是充足的AOE能力,清線速度遠遠不如麗桑卓。
此刻,妖姬被壓在自家半場,雙方小兵數量是六個對八個,麗桑卓不僅願意和妖姬硬碰硬,還敢自信滿滿的說一句:優勢在我。
隻不過。
【冰霜之環】炸開的一瞬,Faker就意識到了不對。
妖姬W【魔影迷蹤】看起來是踩臉,實則向下半區偏移了一點點,沒有命中麗桑卓、沒有觸發【惡意魔印】二段傷害,自然也不會吃到麗桑卓反手的【冰霜之環】。
對著空放一個技能,問題就大了!
果然。
正如Faker所料。
妖姬不急著用E【幻影鎖鏈】,而是繼續向右前方移動,擺明了要攔截麗桑卓的後退路徑,飾品眼還捕捉到了一個盲僧的身影。
盲僧到了,劍魔還會遠麼?
Faker都不需要看,就知道劍魔一定會從F6營地側麵的小徑殺出,隻好向塔下釋放E【冰川之徑】,反向走位做拉扯,二段E移形換影再交閃現,才從包圍圈中逃出。
麻辣香鍋順理成章地進入下半部分河道,對第二隻峽穀迅捷蟹動手。
可是,Bang+CoreJJ使用的韋魯斯老牛組合,比Iboy+Meiko使用的卡莎布隆對抗更強,以至於雙方下路的支援速度並不對等,麻辣香鍋見韓國隊雙人路來的更快,隻能把嘴邊的肉放下。
“有點可惜。”
“葉天選手來中路支援的這一次,優勢沒有最大化。”
王多多搖了搖頭:“不過也沒辦法,我們下路是世界冠軍,對麵AD選手同樣是世界冠軍,實力差不多就要用英雄說話,我們使用的英雄偏向於後期團戰,韓國隊使用的英雄偏向於前中期對抗,所以我們難免會吃虧一點。”
“其實還可以接受。”Rita看著畫麵:“雖然打野沒吃到第二隻河道蟹,但我們下路趁著這個機會把兵線送了過去……呃,卡莎被韋魯斯A了一套,損失有點大。”
兵線前推。
Meiko必然要往河道靠一靠,用肉身打開視野,避免遭到小花生的GANK。
這樣一來,Meiko和Iboy就拉開了一定距離。
而在這些天的訓練賽和正賽中,對方中野基本都專注於對上單進行保護,下路打法相對保守很多,讓再次抱上葉天大腿的Iboy失去了以往的警惕心,走位過於靠前,被Bang抓機會打了一套AAEA+蓄力Q的連招。
期間。
CoreJJ一直操縱老牛往前逼。
Meiko第一時間無法過來做保護,Iboy自然不敢還擊,狀態被拉開了很大一截。
【魚腩在玩什麼?】
【天哥放著一血不拿,三分鐘走到中路支援,Iboy就這麼搞?】
【本來就是個混子,沒有天哥早就十六強出局了,真以為他有世界冠軍的實力啊,看看天哥走以後EDG變成什麼樣子就知道了】
【以前混就算了,沒人說他,現在怎麼還開送了呢】
【打一個快要入土的Bang還能這樣,我也真是醉了】