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第229章 奇笑,六級打二級!(2 / 2)

可惜sOAZ的處理不夠細致,沒有提前把兵線拉亂。

這就使得葉天不需要走上去補刀,等近戰兵被耗到殘血,丟兩段【比翼雙刃】就能全收。

而且,第二波兵線壓上來的時候,第一波三個遠程兵的仇恨就按照距離轉移,不會互相消耗掉。

打到這一步,sOAZ才醒悟過來,努力把兵線拉亂。

但葉天在sOAZ補刀時走過去,用假A操作騙sOAZ放Q【利齒撕咬】,隻抗了一次傷害就讓紅色方小兵取得了絕對優勢,一點點將兵線拉到塔前,全程沒有損失補刀,堪稱教科書般的刀妹對巨魔處理。

兵線在塔前。

sOAZ的追擊就受到了很大限製。

葉天利用225碼攻擊距離隔著小兵對sOAZ進行消耗,抓sOAZ補刀動作偷A,或用兩段【比翼雙刃】拉住sOAZ,打出QA連擊轉身Q兵走人。

sOAZ不肯被白白耗血,放E【寒冰之柱】卡住葉天,企圖硬碰硬擼一套。

可是。

被葉天不斷挑逗到上頭的sOAZ忽略了一個非常關鍵的問題。

——兵線在葉天塔前,代表葉天這邊的炮車線會提前十秒加入戰鬥,隨著炮車一起趕到前方的還有三個遠程小兵。

葉天在消耗過程中領先狀態、疊加征服者,又有足夠多的小兵助拳,站擼能力在sOAZ之上。

當刀妹身上亮起代表征服者觸發的金色光效,鋒刃從寒冰轉化成鋼鐵一樣的色澤,巨魔之王就隻能抱頭鼠竄。

“一刀,兩刀,三刀!”

米勒數著攻擊次數:“Q【利刃衝擊】跟上去,逼出sOAZ閃現,剛剛兩分半,天哥就打出了召喚師技能差!”

“sOAZ很有經驗,果斷交閃,這個閃現交的稍微慢一點,被刀妹Q之後自動跟上的平A鎖定,人就要沒了。”神超算的非常準確:“刀妹攻擊距離是225碼,攻擊速度1.02,Q過去A一下,閃現再跟還能A兩下,巨魔是一定扛不住的。”

“但sOAZ交閃保命,也差不多炸了啊。”娃娃都看了出來。

大部分指向技能在傷害層麵存在‘鎖頭’機製,就是無論目標跑到哪裡,傷害都一定會跟過去。

刀妹Q【利刃衝擊】也不例外。

巨魔交閃拉距離是躲刀妹落地平A,躲不開【利刃衝擊】判定,生命值被壓到不足兩百,麵對五百多血的刀妹,連經驗區都進不去。

兵線還在刀妹塔前,以葉天的控線能力,保底能控兩分鐘。

兩分鐘,會再來四波小兵。

單人路英雄不損失經驗,隻需要把第六波的三個近戰+炮車全部吃掉就能升到五級,如果得不到隊友幫助,巨魔麵對最好的處境是三級打五級,最壞的處境是二級打五級!

FNC打野Broxah彆無選擇,必須來路幫sOAZ解線。

這時。

Karsa到了!

Broxah使用的是奧拉夫,為了刷野效率,不可能保持滿狀態,即便在趕往上路的過程中提前吃藥,也隻有五分之四的血量。

Karsa使用的是趙信,保持滿血簡簡單單。

強度方麵,三級奧拉夫遠不如三級趙信,Karsa采取的還是後發製人的反蹲,等奧拉夫將斧頭丟向葉天,才用W【風斬電刺】接E【無畏衝鋒】殺過去。

EA!

Q【三重爪擊】!

第一擊逼出奧拉夫閃現,Karsa交閃跟上去再補兩槍,將奧拉夫挑上半空,立即按S停住動作。

“天哥你吃!”

“你吃!”

Karsa連聲。

按照常規情況來說,第一個人頭給打野收益最高。

Karsa來上路還交了召喚師技能,拿四百金幣走人合情合理。

但Karsa心裡清楚,這次反蹲成功和預判不存在半點關係,是葉天憑借個人實力在上路布置出了一個對方打野不得不來的陽謀。

FNC打野要麼眼睜睜看著sOAZ炸穿,直接輸掉比賽,要麼來上路賭一賭小概率情況。

九成九的功勞都在葉天身上。

Karsa隻是順理成章的推了一把。

再者說了。

無論分段高低,無論Rank還是比賽,誰吃發育誰C是永遠都不變的真理。

Karsa吃人頭乾什麼?

想獨C?

沒有那個能力啊!

“行。”

“浩軒等一會再來越,人頭能拿就拿。”

葉天也不客氣。

揮動鋒刃從奧拉夫身上拿到第一滴血和雙BUFF,葉天有了額外減速、灼燒傷害和回藍三重屬性,戰鬥力獲得質變。

sOAZ原本扭開【比翼雙刃】就可以湊過來聞經驗,現在連進入刀妹【利刃衝擊】的範圍內都不敢,徹底淪為戰場旁觀者。

下路。

歐成打的倒是風生水起。

女警+卡爾瑪兩個純粹的打線英雄,對戰側重於團戰和保護、支援的霞和塔姆,自然拿到了不錯的場麵優勢。

但隻是場麵優勢。

不偏不倚的說,現役職業選手裡麵,UZI用女警的壓製能力最強,無論偷點還是精準的預判夾子都勝過Iboy半個檔次,即便如此,UZI都不敢在S8賽季掏女警打比賽。

原因是什麼呢?

很簡單。

女警不領先半個大件以上,在中期團戰就是純粹的邊角料,而半個大件的領先不僅需要獨享對位破塔、轉線拆塔的經濟,還需要在補刀層麵形成絕對壓製,每個環節都不允許出半點瑕疵,還必須有能力排除打野GANK、中單遊走、上單支援產生的一係列乾擾。

Iboy敢掏女警,是有葉天這條大腿可抱,把女警當成一個功能型英雄玩。

歐成有大腿麼?

毛都沒有!

乍看上去,歐成打的很凶悍,點的Iboy和Meiko幾乎沒有還手能力。

仔細觀察就會發現,歐成既不能把Iboy逼回家,也領先不了補刀,消耗防禦塔的速度還相當緩慢,想要對位破塔保底要十分鐘以上。

十分鐘。

黃瓜菜都涼了。

更恐怖的是。

單人路想要升到六級,需要吃完前麵八波兵線加上第九波第一個近戰兵,原本葉天就算控兩分鐘兵線,再用最慢的速度反推,也隻能在sOAZ塔下清完第八波兵,點不出R【先鋒之刃】。

FNC打野Broxah來送一次,給葉天提供了足夠多的經驗,讓葉天不用吃完八波兵就升六了!

上路是特麼的六級打二級!



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