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第256章 你方唱罷我登場!(2 / 2)

【Scout真應該老老實實拿前排出傳送門,把肉雞拖住就算成功,天哥對位單殺,下路壓線,打野控龍,中路不出問題就是穩贏的局,非要搞點花活出來增加難度】

【等一個天聯儲加息】

【必須加,狠狠的加,九出十三歸!】

“IG還真打出了中野聯動的效果。”

米勒帶著讚歎:“上下兩路處境都比較艱難,隻有中路雖然單挑不過,但控製方麵占優,IG很好的抓住了這點,讓原本劣勢的發條魔靈占到了上風。”

“Ning抓到人頭,轉身往上走,還好EDG下路一直壓線,天哥給到的威脅也很足,否則的話,EDG的藍BUFF就要被反掉了。”

“Theshy得到支援,緩了一大口氣——刀妹有減傷,紮克有被動複活,阿卡麗打這兩個英雄沒辦法用爆發速殺,天哥手上有引燃也不能冒進。”

從對抗角度看,刀妹和阿卡麗的強度在五五之間,兩個英雄都有消耗、規避的手段,勝負主要在細節處理。

但阿卡麗屬於贏線不贏團的類型,屬性不足以碾壓的時候,團戰容錯率很低。

刀妹團戰作用相對穩定一些,R【先鋒之刃】繳械移除之前,對依賴普攻的英雄有很強的克製效果,W【距破之舞】目前還是AD、AP雙減免,讓刀妹麵對爆發陣容的時候有不錯坦度,不會進場就遭到融化。

Theshy開局壓製葉天失敗,就轉成了防守打法,想要拖到二十分鐘左右跟著隊友一起行動。

對此。

葉天沒有太好的辦法。

1v1的情況下,葉天能用鈍刀割肉的方式慢慢積累優勢,一點點把Theshy壓進斬殺線。

多出Ning這麼一根攪屎棍……呸呸呸!

不對!

多出Ning這麼一個打太平拳的家夥,Theshy每次被耗到即將撐不住的臨界點,都能靠隊友支援緩一口氣,情況就不一樣了。

切屏看了看。

葉天乾脆把目標定在Rookie身上。

你們抓我中單是吧?

行。

我也抓你們的中單!

一步步走到中路肯定抓不到,小IG莽歸莽,不等於沒有腦子。

傳送到中路,就簡單了。

剛好Karsa在IG野區做過入侵眼位,葉天推線之後進入草叢,跨越大半個場地飛來!

Rookie身上有兩個人頭,加上補刀領先,比Scout多了八百多塊,還高出半個等級的經驗,自然往前壓了壓。

Scout驟然出手!

W【驅使念力】抓球下砸!

辛德拉W施法距離很遠,範圍也比較大,是很好的先手技能,Rookie隻要吃到這個減速,就很容易遭到後續一連串的打擊,自然要選擇規避。

Scout早有準備。

Q【暗黑法球】接E【弱者退散】二連推球,剛好將Rookie暈住。

R【能量傾瀉】打出五星連珠!

Rookie身上的淨化隻能解除眩暈,無法規避傷害,免費秒表距離可用狀態也還差一分半,被一套灌到小半血。

下一秒。

煙霧彌漫。

Rookie背後冒出了一片代表阿卡麗到場的【霞陣】!

“天哥殺過來了,Rookie往側麵交閃,Ning也在往中路趕……”

“但是來不及了!”

娃娃聲音篤定:“天哥直接交大招趕路,QE掛減速,衝上去A被動觸發電刑,再Q一下!哇,這個距離的把控太漂亮了!”

“Q出去瞬間出被動,隻有天哥在職業聯賽裡麵打出來過。”蘇小妍深知含金量。

最後這個Q,葉天用的是隻有從下往上放技能才能觸發的斜角原地拉圈技巧。

身形未動,被動【潛龍印】就已經生效。

再靠Q的短暫加速追入攻擊範圍,一刀抹過,將發條魔靈血條清空!

而這一波不僅拿到人頭、逼出發條的閃現,為Karsa和Meiko後續的組合技做好鋪墊,還從發條身上獲取了一個新鮮的藍BUFF!

藍BUFF!!



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