當走A怪把葉天的話轉達過去,剛剛還很陌生的G2成員當即變成了熟人,就連最淡定的Caps臉上都浮現了紅暈。
“天哥,我翻譯完了。”
走A怪聲音裡帶著忐忑:“一見麵就這麼說他們,不太好吧……”
“說他們?好像我沒說你一樣。”葉天先抓走A怪開刀:“作為LPL出身,還跟在簡自豪後麵學了一個賽季的AD,你給我解釋解釋,在中單是第一法王Caps的隊伍裡,56%的小龍控製率是怎麼做到的?”
“LPL那邊,FPX的71%控龍率我不提,進不去季後賽的EDG控龍率是57%,歐洲這邊,FNC控龍率60%,SPY控龍率都有58%,你上場打比賽的時候不控加強過一輪的小龍,是在控褲襠裡的大龍?”
“我的,我的。”走A怪這才意識到問題所在,連聲認錯。
為了增強中、下兩路權重,為了進一步削弱上單對戰局的影響,設計師在S9季前賽的更新中增強了前兩條龍的屬性。
第一條大幅度增強。
第二條小幅度增強。
第三條和之前的屬性一樣。
這種改動是告訴職業打野,前十幾分鐘不要沒事就往上路跑,隨便丟一條主戰屬性的元素亞龍,後果都很嚴重。
G2中單是最強形態的Caps,去年就打遍歐洲無敵手,今年更是有能力騎在Faker頭上拉屎。
打野Jankos給人留下的印象雖然偏向於喜劇人,但在S6賽季,Jankos就殺入了世界賽四強,S8賽季更是跟學習到了二級抓下的精髓,輕鬆抬走RNG,今年又斬獲了夏季賽MVP,無論賽場表現還是大賽成績都處於世界前列。
中野都很不錯。
控龍率低成這樣,責任不在AD身上還能在誰身上?
什麼?
中野滿腦子都想著打架,沒有控龍條件?
笑話!
常規AD隨便發育發育,就能牽著輔助Rush小龍,隻要中野二人組打架打贏了,AD推線拿龍就是一句話的事情,哪怕選擇出來的英雄比對手弱勢,對手也絕對不敢在中野被打回家或者死亡的比賽裡強行接戰。
隨隊翻譯見走A怪說不出話,承擔起了工作職責。
這下。
Caps和Jankos的腦袋也低了下去。
葉天的指責一半是對走A怪,另外一半是指桑罵槐。
控龍這種事情,固然和AD有一定關係,但和中野關係更大。
AD都因為不控龍挨罵了,中野還跑得掉?
“Tian,我覺得你說的不對。”
Jankos醞釀幾秒,重新抬起頭:“你對Able說‘作為LPL’出身這句話,是對我們的不尊重,我們雖然是EU賽區的選手,專業程度和賽場紀律性和LPL相比有差距,但踏上同一個賽場就要一視同仁,所以你對Able是什麼要求,對我們就應該是什麼要求!”
“Jankos的意思就是我的意思。”阿P隨後表態:“控龍率低不是Able一個人的問題,我們是輪換上場,責任有一半在我身上。”
路人王以上的玩家都具備足夠的自信,達到頂級路人王乃至職業選手的級彆,自信就會逐漸轉化成極端的偏執和自負。
這裡的偏執和自負並非貶義。
偏執最直接的體現就是堅韌不拔,不管麵對什麼樣的困境都能咬著牙迎難而上,縱使偏執的方向是錯的,最終成就也遠遠高於那些遭遇一點挫折就放棄的懦夫。
極端自負固然會形成一定的認知偏差,高估自身實力,但自負同時也代表著不會把缺陷當成可以接受甚至理所當然的事情。
不拿數據,說G2這些人都是樂色,沒人會服氣。
把具體數據列出來,就沒有人敢反駁了。
“還行,有點骨氣。”
“那我繼續。”
葉天把話題轉向教練組:“你們的戰術思維很落後,G2在歐洲賽區打架能力首屈一指,導致你們隨便打一打就能贏,就算在過程中受到阻礙,也能靠個人實力把逆境扳回來,看起來和去年的IG很相似。”
“實際上,不是這樣的。”
“IG去年那種大亂鬥一樣的打法隻是看起來混亂,並不是他們毫無計劃,而是他們使用了‘打架式運營’的戰術,對防禦塔、小龍的掌控都很到位——和EDG進行決賽之前,IG拿到了場均8座推塔數+78%小龍控製率+63.2%大龍控製率。”
“所謂各種以少打多、以弱勝強,其實是少部分情況,在IG團戰總數中的占比很小,純粹是IG選手個人能力的體現,而IG在比賽裡麵選擇避戰拖發育的場麵更多,請問Swani教練,是分析師沒有給您提供數據,還是您覺得數據毫無價值?”
主教練Swani認為G2今年的成績在歐洲賽區首屈一指,後勤團隊功不可沒,原本自信滿滿,不覺得葉天在G2俱樂部能像在EDG那樣揮斥方遒。
聽完這段,冷汗都冒了出來,擔心起了手中捧著的飯碗。
“Tian,你說的很有道理。”
G2老板Carlos是職業選手出身,能聽懂這些:“從現在開始,俱樂部從我到安保人員全部聽你一個人的指揮,你千萬不要區彆對待,拿出對LPL強隊的標準要求他們,誰身上有問題都指出來,要是有人不服氣……”
Carlos一邊拖長音,一邊把目光掃向經理和教練組:“就仔細想想要是今天這些話泄露出去,以後還能不能找到工作。”
“訓練方麵,Tian說的話,就是老板你的話!”總經理RomainBigeard非常明智的表態。
“行。”葉天達到了想要的效果,掛起笑容:“各位都是歐洲賽區的精英,放在世界上也隻比LPL、LCK幾支強隊差一點,隻要把認知偏差改過來,碰到任何隊伍都有一戰之力,希望能和大家合作,拿到歐洲賽區的第一個冠軍,同時達成我個人的三連冠。”
“為了冠軍!”G2老板Carlos再次舉杯。
“冠軍!”
“為了冠軍!”
“加油兄弟們!”
眾人紛紛附和。
指出問題固然是一種打擊,同時也讓G2所有人看到了前進方向。
除了S賽之外包攬全年冠軍的G2本以為進無可進,隻能以目前的狀態和其他強隊硬拚,內心難免帶著忐忑,聽到葉天的話,原本的忐忑都化成了動力。
大洋彼岸。
以鬼蟹為首的拳頭公司設計師團隊忙到不可開交。
葉天S7賽季帶領EDG在鳥巢捧杯,設計師就忙了好一陣,想辦法限製上單的發揮環境,不讓上單成為對線、分推、開團、承傷、收割的多麵手,以至於S8總決賽裡麵的上單都是以團戰為核心,其他方麵全部弱化。
S8賽季過後,設計師團隊更加辛苦,生怕被葉天把EDG帶到三連冠,形成對S係列賽事的壟斷。
——上一個壟斷S係列賽事的是LCK,很大程度上影響了其他賽區玩家的熱情和收視率。
所以S9世界賽越近,設計師團隊就越緊張,生怕由於工作做的不到位,被拳頭公司降薪或是炒魷魚。
隨著EDG無緣季後賽、葉天加入G2兩個重磅新聞爆出,拳頭公司從上到下全懵了。
不對勁啊!