“天哥進攻性還是那麼強,第一波小兵剛接觸到一起,就壓低了Khan的血量,這樣一來可以穩穩搶到二級。”
“船長先到二級,鱷魚就很不好受。”
米勒饒有興致的看著對線。
船長和鱷魚之間的博弈,並不是賽場上這樣順理成章的一麵倒。
計算充能,船長一級有四個火藥桶可用。
鱷魚通過騙or搶的方式躲開一次炸桶,就能以一定狀態為代價,一邊和船長換血、一邊靠普通Q+紅怒Q的雙重AOE清理小兵,率先升到二級。
躲開兩次炸桶,鱷魚連狀態都不會虧多少。
可是。
Khan剛見麵就被葉天最極限的平A連桶命中,失去了繼續博弈的勇氣。
說白了就是從心。
這一從心,把SKT打野的位置暴露無遺。
——如果酒桶走的是藍BUFF開局、二級抓上的特殊路線,Khan無論如何都不可能往回退。
既然Khan往回退了,代表酒桶此時一定在紅BUFF位置。
確定這點,打完石甲蟲的Jankos身形一轉,穿過河道,進入SKT野區。
“線上打不過,打野就容易遭殃。”
娃娃目光跟隨導播鏡頭:“我們注意到一件事,那就是Faker在中路沒推過Caps,SKT兩條單人路都沒拿到線權。”
“Faker一級學的是W嘛。”米勒分析:“我們說妮蔻推線強,是建立在一級學Q的基礎上,一級學W的妮蔻隻能普攻,沒有能力推線,Caps采取囤線慢推打法,Faker是走不開的。”
和送線進塔相比,囤線慢推限製能力更強。
前者起碼知道會損失多少,在放棄兵線支援的路上還能獲取一部分經驗。
後者不僅損失不好計算,而且容易卡關鍵等級。
最重要的點在於,支援隊友本質上是一種風險投資,沒有誰敢保證自己支援過去一定能打贏。
單人路放棄兵線支援還打輸了的後果,絕大部分選手都承受不起。
雖然Faker開局到F6營地做了一個入侵眼,視野一直沒捕捉到挖掘機,能感覺到不對勁,但以上路的對線情況,SKT打野Clid無論如何都不敢去G2下半部份野區搞事。
——葉天采取快二慢三的推線方式領先Khan等級,並用附帶不滅的Q【槍火談判】和連桶多次消耗Khan的狀態,此時Khan血量和怒氣都隻有一半,被三級酒桶+船長攜手越塔,必死無疑。
船長一級帶多蘭劍,掏耀光的速度原本不會特彆快,積攢1050金幣的過程對鱷魚來說是有可能抓住的空隙。
但要是被船長拿到一血的四百金幣,再領先大半個等級,鱷魚就會被壓到對線期結束,SKT不單會失去至關重要的中期戰力,更是要麵對提前幾分鐘進入強勢期的頂級船長。
放在現實生活裡,幾分鐘是可有可無的時間。
提前幾分鐘,就不一樣了。
完全沒做準備,被黑漆漆的滑膛槍管猛地懟到嗓子深處,哪怕是身精百蘸的老手都未必招架得住。
綜上所述。
Clid刷完下半區,必須往上跑,沒有第二種選擇。
Jankos反完藍BUFF,順帶吃掉魔沼蛙。
Clid姍姍來遲,隻能把Jankos趕走,找不回損失的東西。
“Jankos多吃兩片野怪,很舒服。”
“對打野來說,反掉對麵兩片野怪,等於領先了四片。”
米勒介紹實際情況:“天哥送線進塔,先往回拉一下,Jankos從中路大搖大擺走過去,吃下半區河蟹;Clid知道G2的F6還在,但不敢去反——反到一半被天哥和Caps截住就不好玩了。”
解說都知道的東西,職業選手當然不可能不知道。
Clid滿心委屈沒地方發泄,一怒之下,開著掠食者來中路找Caps的麻煩。
狼頭在Caps血條上方浮現時,Faker預判丟出E【纏結倒刺】,精準將向下移動的Caps禁錮住,順帶跟一個附帶W被動的普攻+Q【盛開花種】。
Jankos距離稍遠,要45秒才能支援到位。
按理來說,Clid隻要E閃上去銜接控製,Caps就是必死。
讓人意想不到的是,Caps在危急關頭做了一次原地站擼的假動作,先對著Faker打出一發【超負荷】,E兵刷技能又給Faker一下。
非但不投降,還敢進行還擊?
看到這樣的畫麵,Clid本來就不太夠用的腦子有點宕機。
瑞茲等級領先,身邊帶著總傷害和法師英雄普攻差不多的五個遠程小兵,萬一挖掘機在旁邊四雞而洞,Clid交E閃等於送貨上門。
稍一猶豫。
Caps就刷出相位猛衝,用比狗還快的速度跑了!
“啊?”
娃娃愣了一下:“呃……Caps身邊的小兵確實很多,Clid需要交一個7字型E閃才能保證不失誤,他應該是沒有這個把握。”
“而且Caps的動作讓SKT以為Jankos就在身後。”米勒補充:“Jankos穿過中路,去吃下河蟹,我們從上帝視角知道Jankos追著河蟹跑到最下邊了,但SKT不知道。”
【好熟悉的酒桶啊】
【樂言似李!】
【前有樂爺天蓬下飯,後有Clid完美複盤,好活】
【IG已經走了,SKT要反向會師】
【李哥把麵具摘下來,發現是另一個李姓中單,李元浩】
【不是,李哥罪不至此】
【Caps真敢打,反手遲疑一點,酒桶E閃就到臉上了,那時候相位沒觸發,交閃也是必死】
“Tian,我帥不帥?”
“這都活下來了!”
Caps滿臉得意:“酒桶沒掠食者,上麵的野怪刷完了,你想怎麼壓就怎麼壓。”
“Perfect!”葉天稱讚一聲,繼續和Khan對線。
時隔兩年,SKTKhan和當年那個青澀的LZKhan相比成熟了很多,雖說拖累了打野,但至始至終不給葉天打出單殺的機會。
看起來被消耗的很慘。
從純粹的對線角度考慮,影響並沒有視覺效果那麼誇張。