第1445章挽月拋射,月風劍陣【求訂閱】
無論是城防戰,還是雙方擺開架式的陣地戰,射手的戰略意義都是毋庸置疑的。
不同於施法者相對稀少的數量。
射手的總數要多得多。
他們也因此成為大多數時候遠程輸出的主力。
可在實戰的時候,宗慎就發現了射手存在許多的製約因素。
首先是射程方麵的限製,大多數射手進行直射的攻擊範圍也就在150米~300米這個區間內。
拋射的話,能在這個基礎上提升個200~300米左右。
滿打滿算四五百米的攻擊距離,放在守城戰中其實有些不夠看。
特彆是像無儘大陸這樣的戰爭模式。
最起碼得有個七八百米的射程才能打出有效的輸出。
而專精於射手加持的軍陣出現,就在一定程度上解決了這個問題。
其次,非同階同係列的射手其實是很難達成連續齊射的。
因為攻速概念的存在,不同類型不同等階的射手攻速完全不同。
即便第一輪能做到整齊劃一,可在第二輪之後差距機會顯現。
除非特意進行等待,把齊射時間拉長到射速最慢的那一檔。
軍陣同樣能解決這個問題。
隻要是同階射手就能滿足要求,哪怕是不同的族裔和序列也無所謂。
比如阿瓦隆的遊俠和精靈族的穿林射手,在等階相同的情況下就能納入軍陣進行整編。
完成整編後便能夠享受軍陣帶來的效果加持。
最後則是射手的站位問題。
在實際的戰爭中,射手要麼位居後方,仰仗著掩體的保護進行輸出。
要麼就部署在兩翼,配合前沿的騎兵與步兵對敵人進行絞殺。
正麵站樁齊射的機會很少。
單單是列隊集結,以旗令或是魔法傳音的號令進行指揮都要花掉不少時間。
這個問題同樣可以用軍陣來解決。
總而言之,有了【軍陣·穿林者齊射金色)】後,領地的射手部隊輸出將迎來一次爆發性的成長。
它的核心技能是與軍陣同名的【穿林者齊射】。
三十秒內合計讓一支3000人的射手團傾瀉出90000支箭矢。
這樣的攻擊頻率和強度堪比狂風驟雨。
隻不過它撒播的並不是雨水,而是真正的死亡。
附帶的被動效果則讓軍陣內的射手擁有800米的射程,提升穿甲和傷害,外加疊增傷buff,這些都大幅度的提高了綜合攻擊強度。
而【穿林者齊射】的冷卻時間僅為5分鐘。
這個時間並不算長。
領地的那些防禦塔和高階防禦建築完全可以為射手軍團爭取到足夠的輸出時間。
在擁有強勢加成的前提下,平攤部分傷害的效果依然不打折扣,讓射手們能有更強的存活能力。
實戰中,存活時間從某種意義上來說就等於輸出時間。
“果然大軍團作戰還是要靠軍陣。”
“這還隻是金色史詩級的軍陣而已。”
“可想而知那些高階軍陣搭配上五階以上的高階兵種,完全可以硬剛傳奇甚至是更高等階的對手了。”
“這樣就能消除單體實力帶來的差距。”
宗慎在心中感歎道。
他自然明白軍陣的意義。
原住民正規軍的搏殺向來激烈。
傳奇強者的往往隻是壓軸。
隻在對方的傳奇出動時,己方的傳奇才會跟著出動。
以此達成王對王、兵對兵的製衡。
正常來說,原住民的戰爭都是雙方軍團各自結軍陣廝殺。
合理的部署和利用地形,還有施法者的介入等因素都很重要。
高階施法者和天災級魔法是除了軍陣外,原住民戰爭中第二大重要的作戰因素了。
琢磨了一會,他雙手一拍,用心念選擇了掌握該軍陣圖紙。
手中的軍陣紙卷立刻化為一道乳白色的光芒融入他的體內,【軍陣】列表裡頓時多出了【穿林者齊射金色)】的選項。
他給那些擁有軍團指揮職務的高階戰鬥型英雄都開放了調用軍陣的權限。
這個軍陣的激活要求並不低。
要求指揮者擁有超過1200點的魅力和800點的智慧。
一般的戰鬥英雄還真是hod不住。
即便像是考爾比這樣得到九祭靈圖騰力量的傳奇荒狼戰士都力有不逮。
因為他突出的是【力量】和【敏捷】。
尤其是【力量】已經將近3000點了,敏捷也超過了1500點。
但是【軍陣·穿林者齊射金色)】所需要的【智慧】和【魅力】這兩大屬性他都隻有可憐的幾百點。
所以這個軍陣的要求還是挺高的。
後續要針對性的強化一下,特彆是對那些射手型的英雄。
掌握了【穿林者齊射金色)】軍陣後,宗慎旋即看向了下一種軍陣。
新軍陣同樣是射手類的,而且也是金色史詩級的等階。
隻不過它側重點是拋射,而不是平直的齊射。
拿起軍陣紙卷,宗慎微微凝視。
立刻就有字幕刷新而出,顯現於意念當中。
【軍陣·挽月長拋金色)】
【品質:史詩級軍陣】
【指揮者要求:魅力>900點、智慧>1000點、綜合統禦值不低於1300點】
【挽月拋射:僅能收編同階弓箭手,最大軍陣人數2500人分為三種拋射模式,最多可持續20輪】
【低拋:最大射程為950米,每輪間隔為2秒】
【高拋:最大射程為1500米,每輪間隔為5秒】
【徐進拋射:射程為1200米到1500米遞進,每輪間隔為4秒】
【效果:最大射程提升至950米~1500米,所有箭矢附帶額外50點的護甲穿透,每次命中目標後將造成貫穿效果,削弱目標護甲15點,最多疊加5層】
【完成二十輪拋射後需要等待10分鐘才能進行新一輪攻擊】
【拋射擊殺同階目標超過100位時將降低下一輪1分鐘的冷卻時間】
【軍陣狀態下,所有士兵所承受傷害的50將由全體成員共同分擔,治療效果亦然】
較為強勢的拋射軍陣,三種不同的拋射模式可用來對付不同狀況下的集群敵人
低拋的射程最低,但射速最高