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divcss="read2"scriptread2();/script小沃爾特·馬什的這一拳結結實實打在比爾·塔特爾的臉上,直接將比爾揍在了兩米開外的地麵上,痛苦地捂著臉。
似乎遊戲為了讓玩家在遊戲世界裡與現實世界的體感一致,不讓身體重的人有“輕飄飄”的感覺,是根據體型塑造了玩家自身的身體數據。
如此一來,小沃爾特·馬什這種身形2米多的彪形巨漢在這個遊戲裡簡直就是開了外掛的小超人。
“你在乾什麼!”
比爾·塔特爾憤怒地捂著臉,遊戲裡的擬真痛感讓他苦不堪言。
小沃爾特·馬什則麵無表情,冷酷道:“這隻是對背叛者的懲罰”
比爾·塔特爾一臉委屈地向旁邊的人求助,但並沒有人為他說話。
一方麵,大家之前已經確立了遊戲規則,那就是不報警,但他卻想破壞這條規矩。
另一方麵,聰明的人是不會選擇從正麵招惹一位身高2米多的巨漢。
這時,秦智博主動站起來打圓場加轉移話題,“這個雷斯垂德的名字好像有些耳熟”
秦智博話音未落,一旁的一名路人玩家就滿臉興奮地解釋這正是福爾摩斯裡麵的人物,經常與福爾摩斯搭檔,在福爾摩斯的幫助下屢立奇功。
哦~原來是目暮警官啊
秦智博想起了這個角色的定位,也想起自己確實在《神探夏洛克》裡記得有這麼個角色。
之前在福爾摩斯之旅的時候,秦智博就沒看過原版福爾摩斯,僅憑著看過改編版《神探夏洛克》的記憶在一群福迷中渾水摸魚。
過了一會兒,幾個看過福爾摩斯的人總結了一下已掌握的信息,和接下來的行動。
首先,遊戲背景是發生在現實世界裡1888年倫敦的開膛手傑克桉件。
其次,遊戲將現實和文學作品結合,福爾摩斯裡的相關人物也被融入其中。
最後,既然是大偵探福爾摩斯的世界,他們可以直接去找福爾摩斯這一強力npc。
“可是貝克街221b號在哪裡?”其中一名玩家問出了極為現實的問題。
秦智博下意識打開了自己大腦中的導航儀,卻驚訝地發現這項係統功能竟然還能使用。
電子地圖上清楚標記著他們目前所處的位置在倫敦東部,而貝克街就在倫敦西部。
這說明係統裡的道具隻要不涉及到與遊戲的虛擬世界進行直接交互,就還是可以使用的。
“我知道貝克街在哪裡”
秦智博的話引起其他人的驚訝,秦智博則解釋自己去過現實世界裡的倫敦,而這個遊戲的地圖是根據現實倫敦還原的。
眾人立刻信服了這個解釋,趕緊興奮地跟著秦智博一起出發。
看著已經開始享受遊戲、完全忘記自己剛才被“pvp”的眾人,比爾·塔特爾心裡更加委屈了。
然而小沃爾特·馬什就在後麵用一雙灰白到可怕的眼球盯著他,他也不得不趕緊跟著往前走。
從倫敦西部到倫敦東部並不是一件容易事,並且要儘可能避開路上巡邏的警察。
期間,比爾·塔特爾好幾次都想主動找警察,訴說自己的遭遇,如果能把遊戲直接結束掉就更好了。
但小沃爾特·馬什的眼睛就在後麵死死盯著,如芒在背的比爾·塔特爾隻能表現得順從一些,避免再遭到毒打。
其實比爾·塔特爾一直在想自己與這個巨漢到底有什麼過節,會遭到對方的如此針對。
最近與自己相關的事情,毫無疑問就是俄克拉何馬州的連環殺人桉,自己也被媒體劃為“相關人員”。
但借著那個州長堂哥的影響力,警察也沒辦法找自己麻煩,這一個巨漢就想單獨找自己麻煩嗎?
比爾·塔特爾內心暗下決定,等回去以後,一定要好好研究一下這名巨漢的身份背景。
……
到達貝克街221b號,所有人一起站到門口,秦智博負責敲門。
應聲前來開門的是一位婦人,由於是虛擬人物,秦智博無法看到她頭頂上的名字。