b/b/div一回生,二回熟!
人的承受能力總會隨著周圍環境的變化不斷變化,最開始對鯰魚,那仿佛蠕蟲窩的身體,密密麻麻的蟲子讓他感覺自己全身上下都好像有蟲子在爬。
死去活來,第二次就隻剩下了不自在。
到現在,浸泡在發酵的“汙水河”裡,他也始終麵不改色。
看到河道被屍水汙染,張珂就調來渾河,逆流而上,跟漆黑的汙水對衝,控製被汙染的麵積。
隨後,水底一道道水箭攢射。
散落的屍塊被打成更細小的碎塊,被河水一衝就跟著水流浮浮沉沉的向下遊流去。
雖然反擊很猛,聲勢浩大,但跟鯰魚妖還是犯了同一個毛病,這是河水,不是湖泊,河水本身就是流動的,再加上渾河從側麵的對衝。
手段被輕鬆化解!
可即便如此,遠處,汙染依舊源源不斷。
或者說,即便落在下風,屍坑也不願意輕易把地利讓出來。
隨著時間的不斷推移,每當血水有變清的時候,上遊就飄下一大批屍體,被河水一衝骨肉分離的同時,大量膿,血被釋放在水裡,順流而下。
在河岔口,被激蕩的水流推向水麵,沉不下去,隻能順著河麵向下。
如此,張珂跟屍坑之間的僵持還在繼續,但在下遊黑紅的汙血,伴隨著碎塊浮浮沉沉占據了整個河麵,其中蘊含蘊含的毒素,更是一瞬間就毒翻了河裡的水族,之後裹挾著死魚繼續向下蔓延。
隨著時間的推移,波及範圍越大。
桑乾河下遊,一道道目光也遙遙望了過來。
有人冷眼旁觀,
也有人怒衝衝的,就要上來算賬。
張珂又繼續僵持了一陣,然後停了下來。
這屍坑,遠比水妖們說的還深。
從開始到現在,一次次,怎麼也有上萬的屍體了,一條河,淹死上萬人?
不是不可能,時間線拉長,遇到渡河戰,彆說上萬,十多萬都有可能但,一動不動的沉在河底是不可能的。
屍體本來就會腐爛,水底的魚蝦也是雜食,更何況堆積太多,怨氣,死氣的催生下是能孕育出傳說裡的各種怪物的,而這些家夥也是要吃飯的。
更彆說,不管是地上的山神土地,還是河神,都有權引導亡魂,安葬身體。
而,像怨氣深重的,更可以踢到地脈/水脈以下,跟那些失敗者一起沉淪。
以張珂接收的前任河神的遺產來看,這個屍坑的存在,真不合理!
而且,就這麼明晃晃的掛在這,大明真當看不到,不處理?
那,他心裡不平衡了,憑什麼每次挨揍的總是自己!
發現暫時拿屍坑沒辦法,又不願意愣頭青的衝過去,索性張珂就按遊戲的玩法,先刮。
刮痧,放血!
反正河岔口的位置,他占下來了,而且印璽正在記錄附近河道的水文。
等這一段河道被刻在河神印璽上,他就邁出了第一步,領地擴展到了桑乾河。
這也是沒辦法,
不知道桑乾河的河神印璽在哪兒,就隻能用強。
幸好張珂還有渾河—河神的身份,能用記載水文,刻錄印璽的方式,從明麵上圈地。