從鎖龍井開始的進化遊戲正文卷第四百九十九章神選冠軍——白骨王座文明休息室。
主要的功能是供給參賽者在短暫的休賽期間恢複狀態所用。
畢竟,不是所有的參賽者都能像張珂這樣輕鬆寫意,根本沒經曆什麼像樣的戰鬥環節,甚至連熱身都算不上,隻劈了一斧,放了把火,就硬生生的逼的對手放棄資格。
正常來講,通過遊戲渠道跟各自文明渠道進入的參賽者之間,在硬實力上並不會跟活動設下的底線差彆太大,隻有上浮而不會降低。
不排除有走後門的情況發生,但正常來講,一般人也不會腦抽的跑到這兒來挨揍不是?
嗯,也不排除真有這種貨色,但本人抽風,文明的上層也不至於這麼不靠譜,畢竟,整個虛空戰場的活動,主辦方有且僅有一個,那便是遊戲。
其他的文明,隻能算是個讚助商。
而牽扯到遊戲,活動方跟讚助商的牢固關係便不得不發生點微妙的變化,給不給麵子是你的事,但往後一千年,你的文明玩家出入量上升十倍就是我的自由了
故而,在相對嚴苛的篩選機製下,同一時間的其他戰場打的確實挺有水平的。
上至法師對衝,下至刀刀見血,甚至於大軍團之間的野戰也並不少見,五花八門,千奇百怪.在這樣複雜的局勢,且優秀的匹配機製下,哪怕是贏也贏的不會太過輕鬆。
說的好像誰還不是個天才了!
死傷難免,而活動又有修複一切損傷,且保留戰場增益環境,讓贏家能以更完全的狀態進入到下一輪的規則,如此在一些有心人的刻意拖延下,時間就被放慢了下來。
為了免得參賽者們焦躁,再加上恢複傷勢,文明休息室也就應運而出。
但是,這隻是最初時休息室的主要職責。
隻不過在第二屆開始後,休息室就被各個文明的來人玩出了花。
其中最為盛行的便是在休息室中的參賽者們去觀察其他戰場的輸贏情況,記錄相關數據,分析之後傳達給本文明返回的勝利者。
後援團的優勢是被他們發揮的明明白白!
當然,對於大部分參賽者而言,戰術後援團的作用十分有限。
一來,能到這地方的就意味著大家都要參賽,除非像是某個精靈倒黴蛋,在最年輕的時候碰上了最難啃的鐵板,一般情況下,情報最快也得在第三輪開始前才能夠提供,而受限於當時參賽者的數量,有沒有用還是一個未知數。
起碼到了六輪之後,場內數量驟減,場外猛增的情況下才能堪堪供應得上。
二來,這眾多的參賽者中,確實有些並不參與個人賽爭奪的。
像九州這邊,四位帝君,以及從蠻荒而來的英招跟女魃就不會參與個人賽的爭奪,祂們的全部精力跟複活機會都會留到文明賽。
同時也是因為像祂們這些古老的存在,各個文明都有,而相互之間在過往的歲月中難保有些衝突,一旦打起來就難免上頭,為了更大的利益,也是到時候能更方便的殺傷其他人,祂們幾乎默認了不會參與到個人賽的環節中去。
當然,這終歸隻是潛規則。
不要臉的情況下,進去混混其實問題也不是太大,前提是不要作孽的把彆家的年輕人兩條命都給搞了,不然的話.文明賽或許得改改名字叫獵殺遊戲?
而諸如帝君這般存在,實力強大能多線程處理,又兼不需要參與賽程,妥妥的情報供應主力軍,但一般的參賽者能有機會得到祂們的垂青?
而現場唯一滿足相應條件的,目前看來又不需要情報服務。
這項,唯一算得上是靠譜的,也就隻能靠平日,以及活動給提供的七日會場時積攢起來的友情了.
除此之外,休息室內還能提供完全模仿功能。
像九州隨到的競技場模式,有人需要的話休息室會專門幫你隔離周遭的煩擾,而後將伱選中的,在場地中呈現的戰場徹底實體化。
換句話來說,相當於把你本人的感官剝離放到了那片戰場之中。
如此,光明正大的偷師可不多見,即便雙方的能力都帶著明顯的本文明印記,但它山之石可以攻玉,能在保證自己道路不偏的情況下,學到多少就看自己的本事了。
而除此之外,休息室內還有許多雜七雜八的功能,但那些的功能就有些小眾了。
對張珂而言,連嘗試都懶得嘗試一下.
時光如梭。
當提示信息在張珂的眼前再度浮現的時候,他隻朝身側的幾位吱了一聲,下一瞬整個人便從競技場中消失不見。