思索片刻,顧幾決定暫時先將volut公司的事情放一邊,專心研究起這次的關卡獎勵。
這次可以說是大獲豐收。
除了印記寶箱和物品寶箱,他還手握0.個危機點數,足夠揮霍一陣了。
顧幾先是調出了屬性版,決定把角色等級提升到級,他現在急缺印記插槽。
不知道係統往後有沒有特殊道具可以增加插槽,否則僅僅升級一項,就要消耗大量危機點數。
【是否消耗9危機點數升至級?】
【是!】
白光閃過,他再次獲得了六個屬性點。
考慮到單項數值超過1後收益減半,以及這次在金元大廈關卡嘗到了感受器官的甜頭,顧幾便按照“智、力1、體1、視野1、強化速度1”來分配點數。
人物:顧幾
等級:級
中樞神經:16.1+1
骨骼肌運動:1.+0.
心血管循環:1.9+1
感覺器官:1.6+1
消化係統:10.7+1
免疫力:11.
當前剩餘強化點數:0
印記插槽:反應力提升(小)、格鬥專精(小)、空
果不其然。
顧幾這次從16點強化17點,竟然需要00多個小時,0多天,倘若再不提升一下消化係統,十五天後關卡更新,他屬性都沒辦法加滿。
技能方麵這次也進行了大更新。
儘管他手中剩餘點數足夠點亮所有新技能,還能順便強化一下老技能,但他暫時還不打算全部用光。
不僅未來印記和物品寶箱需要開箱費,包括印記之間的切換也都需要額外消耗點數,他要保證冗餘。
印記是核心,技能隻是第二順位。
反正未來好技能多得是,也不必糾結於單次一兩點的強化,除非它具有極強的實用性,比如“警務戰術處置”、“槍械使用”這種。
花費掉四個危機點數。
霎時間,顧幾腦海中再度湧入一股龐大的知識洪流,好在他多次強化了中樞神經,大腦神經元極其活躍,很快就理順了這些信息。
【天災】ere生存訓練lv1
【事故】危險化學品處理lv1
【公衛】細菌生化、輻射危機應變lv1
【戰術】umc炸彈處理/爆破方法論lv1
望著麵前這四個新技能,他眼中厲色一閃,往常那種侵略性再次增強,眉宇間還多出了一絲十分迫人的粗糲狂態。
換句話說,顧幾在對待敵人時,給人的危險感,
更強了。
而這次新學的四個技能,也的確都非常“危險”。
事故與公衛領域很好理解,涉及了化學品爆炸、起火,以及細菌生化、輻射源擴散的處理措施。
而戰術方麵,這次學習的技能就比較強了,既兼顧了特警反恐爆炸物處理,又提升了破門強拆熱突入能力。
這個技能也與前兩者形成了聯動,再加上之前的軍事防災以及特種設備,顧幾現在幾乎相當於半個軍隊防化兵或爆破手。
沒錯。
如果現在能再給他一次金元大廈關卡讀檔的機會,顧幾在配合朝軍解決掉大海和打手後,去武器庫和礦產部取走槍械和炸藥,隻需要兩輪定向爆破,他就能弄死齊理然和他所有手下。
從這兒也足以體現“爆破”能力的恐怖。
技能前綴掛著umc,全稱為美國海軍陸戰隊,也就是顧幾在萊德機場關卡中碰到其中一名暴徒的所屬部隊,umc的前身就是海軍作戰爆破隊,專門從事水下爆破,危險性極高。
這也是顧幾眼神產生變化的原因。
敢玩炸藥的職業,多少都有些瘋狂。
但是。
真正令他感覺到驚喜的,不單單是這個爆破技能,而是天災中的ere生存訓練。
所謂的“ere”主要包括四個方麵:
生存、躲避、抵抗,以及脫逃!
它是一係列關於敵後生存的技能技巧總和,包括如何在野外環境生存,如何逃脫追捕,被俘後如何逃離,抗審訊等等。
世界上大多數t1、級的特種部隊都會要求作戰隊員掌握ere課程的內容,因為這些單位通常會在境外執行任務,被敵人的大規模部隊追著打已經成了一種常態了。
例如海灣戰爭期間被伊拉克軍隊追捕的英國a“b0”分隊,哥特蛇行動中深陷索馬裡人民戰爭的三角洲和遊騎兵以及紅翼行動中被塔利班追著打的海豹偵察分隊。
顧幾學習的這個技能主要注重了野外生存訓練,以麵對天災後的生存求生,比如尋找水源、製作陷阱、庇護所搭建與選擇等等,不過也捎帶提供了後三項的知識。