第18章 新遊戲和回歸曆史_兩界:從黃巾起義開始超凡_思兔閱讀 
思兔閱讀 > 曆史軍事 > 兩界:從黃巾起義開始超凡 > 第18章 新遊戲和回歸曆史

第18章 新遊戲和回歸曆史(2 / 2)

現如今以這款《騰飛ai》的製作水平。

也就隻有像素遊戲能夠製作了。

很快,方默就到了一個遊戲。

《吸血鬼幸存者》。

對了!

這個也是像素遊戲!

這個模式……

好像也是最近很火的類型。

既然這樣……

方默想了想,突然間一樂。

這是一款動作類彈幕射擊類型的rogue遊戲。

大概玩法,就是一個主角,在不斷攻擊中,通過升級等方式,進行各種選擇,然後打造屬於自己的bd,也就是流派。

最後成功通關。

這樣的遊戲有很多。

而且關鍵是價格便宜。

而《騰飛ai》的創意工坊裡,也有著類似玩法的遊戲。

這並不奇怪。

隻不過,那款遊戲的像素分辨率太低了一點。

方默開始製作。

想了想,他決定設計一個東漢末年的故事。

遊戲裡,主角的身份是黃巾軍的一員,使用的是法術。

從一開始的火球術。

然後可以通過升級,不斷進化。

可以增加同時攻擊的數量。

也可以增加單次攻擊的次數。

還可以選擇一些鎮妖降魔的技能。

對其進行攻擊的,可以是一些知名三國將領。

比如一開始的東吳將軍,然後到魏國,最後是蜀國。

關卡初始20關。

其中魏國將領多一些。

其實說白了,就是這些年比較流行的類《吸血鬼幸存者》的遊戲。

甚至這種遊戲有著自己的一套遊戲引擎。

將這套遊戲引擎加入其中之後,也就誕生了一款遊戲。

想了想,方默想起命名為《黃巾》。

有了ai的幫助,隻用了三個小時,初始版本就完事了。

方默測試了一下,遊戲竟然意外的上頭。

因為已經有著一整套十分商業化的遊戲引擎。

所以bug並不多。

然後就是定價了。

考慮到這遊戲是ai製作,且畫麵不怎麼樣。

而且方默看重的是銷量,不是什麼銷售額。

想了想,方默乾脆直接將其定價1元。

登陸st後台,進行上傳。

上傳完畢,停留時間也差不多到了。

方默就直接回去了。

然而剛剛開門走了出來,就看到有人在等自己。

“什麼事?”

“少天師,天師有請!”

“什麼事?”

那人看了看周圍,低聲解釋道:“洛陽,亂了。”

方默心中“咯噔”一下,麵上不動聲色地點了點頭。

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!



最新小说: 廢土複蘇攻略 廢土拾荒,運氣好點怎麼了? 穿越者歸來,決戰AI 小嬌狐超好孕,絕嗣大佬寵瘋了 重傷車禍,老婆在演唱會表白白月光 孕吐後奉子成婚:孩子是死對頭的 開局簽到南明離火 從海賊王開始的諸天交易 天降小貓 唇唇欲動傾此生