而在這所有的電影裡,和《太平道主》有著最直觀正麵對決的,其實是《魔童鬨海》。
方默原本也沒想著針對所有人。
但是他不得不承認的是,春節檔的確是一個非常優秀的檔期。
而他既然要乾,那自然是要乾最好的。
和遊戲行業不同。
電影行業可是基本盤十分穩固的市場。
方默就算衝進來把盤子砸了,他們家大業大的,也不會倒閉。
而且彆看春節檔一眾大片感覺很優秀。
但實際上也就那麼回事兒。
一部超過九分的電影都沒有。
就這還曆年來最強春節檔?
也不怕讓人笑掉大牙?
畢竟一年中就那麼幾個時間段是電影票房爆炸的時候,方默不現在上,難道還要找個無人在意的角落,然後上映?
怕不是讓人笑掉大牙。
不過現在才十月初,距離25年春節檔還有四個月的時間。
再加上電影的回款周期比較慢,想要回籠資金,差不多要等到明年年中了。
好在方默也沒太在意這個。
電影先放在一旁。
拍完電影,方默手中的資金還剩下6500萬。
目前st的銷量已經達到300萬。
按照st的規則,方默現在隻需要繳納20的平台稅。
也就是說,他現在st的營收已經達到了9600萬。
加起來,那就是161億。
這錢並不多。
最少對於3a遊戲來說,並不多。
那要不要弄一個獨立遊戲的模版?
方默陷入了沉思。
選什麼題材好呢?
工廠類?
方默想了想,又選擇放棄。
工廠類遊戲主要是根據發展方向的不同,有著各自不同的受眾。
後續的作品雖然也陸續出現了一些不錯的作品,但是顯然這些都是個例。
並沒有形成規模化、模板化。
俯視角動作rpg?
這種類型可以!
方默眼前一亮。
開始搜集相應素材。
很快,一套基礎模板就做出來了。
將基礎模板上線。
方默開始製作基於黃巾軍題材為主的俯視角動作rpg遊戲。
就在方默在忙的時候,座機突然間響了起來。
“喂?”方默一邊用一隻手打著代碼,一邊隨口問道。
“老板,有人想要見你。”是前台妹子。
“誰?”