第28章 時隔1800年的回歸_兩界:從黃巾起義開始超凡_思兔閱讀 
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第28章 時隔1800年的回歸(1 / 2)

而在這所有的電影裡,和《太平道主》有著最直觀正麵對決的,其實是《魔童鬨海》。

方默原本也沒想著針對所有人。

但是他不得不承認的是,春節檔的確是一個非常優秀的檔期。

而他既然要乾,那自然是要乾最好的。

和遊戲行業不同。

電影行業可是基本盤十分穩固的市場。

方默就算衝進來把盤子砸了,他們家大業大的,也不會倒閉。

而且彆看春節檔一眾大片感覺很優秀。

但實際上也就那麼回事兒。

一部超過九分的電影都沒有。

就這還曆年來最強春節檔?

也不怕讓人笑掉大牙?

畢竟一年中就那麼幾個時間段是電影票房爆炸的時候,方默不現在上,難道還要找個無人在意的角落,然後上映?

怕不是讓人笑掉大牙。

不過現在才十月初,距離25年春節檔還有四個月的時間。

再加上電影的回款周期比較慢,想要回籠資金,差不多要等到明年年中了。

好在方默也沒太在意這個。

電影先放在一旁。

拍完電影,方默手中的資金還剩下6500萬。

目前st的銷量已經達到300萬。

按照st的規則,方默現在隻需要繳納20的平台稅。

也就是說,他現在st的營收已經達到了9600萬。

加起來,那就是161億。

這錢並不多。

最少對於3a遊戲來說,並不多。

那要不要弄一個獨立遊戲的模版?

方默陷入了沉思。

選什麼題材好呢?

工廠類?

方默想了想,又選擇放棄。

工廠類遊戲主要是根據發展方向的不同,有著各自不同的受眾。

後續的作品雖然也陸續出現了一些不錯的作品,但是顯然這些都是個例。

並沒有形成規模化、模板化。

俯視角動作rpg?

這種類型可以!

方默眼前一亮。

開始搜集相應素材。

很快,一套基礎模板就做出來了。

將基礎模板上線。

方默開始製作基於黃巾軍題材為主的俯視角動作rpg遊戲。

就在方默在忙的時候,座機突然間響了起來。

“喂?”方默一邊用一隻手打著代碼,一邊隨口問道。

“老板,有人想要見你。”是前台妹子。

“誰?”



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