樂園為了獲取時空之力,會在時空中切出無數的片段,為其設置好一條固定的時間線。
這些片段,就是辛萊萊他們進入的衍生世界。
如果把時空比作一條河流,那麼一個個衍生世界就如同鋪在河流中的一張張薄膜。
薄膜鋪平在水麵上,水流會直接流過,什麼也不留下,但如果用手指輕輕戳一下,讓薄膜產生凹陷,水流就會立刻朝著凹陷的地方流去。
樂園對衍生世界的利用原理也是如此,把衍生世界當作網,扔在時空中,然後靠著契約者去改變劇情,來撥動這張網,捕獲時空之力。
理論上,劇情變動越嚴重,衍生世界這張網在時空中的起伏就越大,樂園捕獲的時空之力自然也就更多。
但凡事都有極限,如果衍生世界劇情被嚴重篡改,就有可能導致世界的崩潰——也就是網破了。
雖然做到這種程度時樂園反而可能獲得更大的收益,但出於各種緣故,很多時候樂園並不支持。
畢竟同樣是把網弄破,不同方式帶來的結果是不一樣的。
如果是大鬨一通把網撐到極限再漲破,哪怕最終網破了,樂園的收益也早就超過了重置衍生世界的成本。
但如果隻是小小地紮個口子,就很尷尬了,網最終破了,收益卻沒多大,所以這種情況樂園通常都會提前阻止。
辛萊萊估計自己這次遇上的就是第二種情況。
因為微不足道的小事,導致了衍生世界走向崩潰,所以樂園乾脆借給他頒布任務來修正軌跡一事。
“所以說,那群契約者當時就不能死遠點嗎”辛萊萊在心中問候了一句那些死在無慘手中的契約者。
按照他的推測,這次衍生世界劇情之所以會發生偏離,應該全是那些死掉的契約者的責任。
劇情中,炭治郎是半路聞到家中飄來的血腥味,連忙加快了速度,才及時趕過去的。
但這次因為有了契約者的介入,搞得這山裡麵多出來十多具屍體,對炭治郎的鼻子造成了極其嚴重的乾擾導致炭治郎直接被其他契約者屍體散發的血腥味吸引了過去,耽誤了回家的時間。
千裡之堤,潰於蟻穴。
炭治郎這裡的一點延誤,卻導致了整個衍生世界陷入崩潰的危機中。
“算了,起碼這群人也讓我有機會多撈了一筆世界之源。”
辛萊萊看著提示界麵,表情稍微緩和了些。
哪怕已經被修正了,這次的偏離過程也仍然給他帶來了不菲的收益。
至於砍了禰豆子想想罷了,真這麼做了的話,任務懲罰不提,光是一係列蝴蝶效應都能輕鬆弄死他了。
“不過,這樣看來,其他人真的已經全栽在了無慘手中了”
如果有在第一環任務中活下來的人,不可能到現在還沒露臉,畢竟正常契約者不可能冒著任務懲罰的風險去賭會不會有其他人救下禰豆子。
樂園的任務獎勵是回歸後發放,但懲罰可不是,那玩意可是網絡連延遲都不帶的,前腳失敗後腳保證到位。
辛萊萊望了望天空,心道:
“連一個撐到天亮的都沒有……第一環主線就全滅,這路人隊友也太不靠譜了些吧”
吐槽歸吐槽,辛萊萊還是打起了十二分的精神。
雖然知道他這個衍生世界可能會極其困難,但這個死亡率是真的超乎他的意料了。
具他所知,聖域樂園的契約者前三次世界的死亡率最高的是試煉世界,能達到50%,而成為契約者後第一次衍生世界的平均死亡率就則隻有30%,第二次25%。
記得辛萊萊當時還好奇地問了句按樂園的人數這麼高的死亡率居然還沒把現世搬空
當時04296的回答是這樣:是什麼讓他產生了樂園管理的現世隻有一個的錯覺
這句話當時讓辛萊萊人都懵圈了好一會兒。
總而言之,作為辛萊萊第一個正式的衍生世界,開局卻死了九成的路人隊友,這種難度絕對不正常。
“也不知道有沒有其他批次的人在彆的地方幫忙拉低一下死亡率也好……”
“老哥不是說一般哪怕到最終環最多也就難上個級或者2級嗎這才第二環就已經比我高了2級了啊!”
辛萊萊看著任務列表那明晃晃的lv.4的難度,很是鬱悶,甚至不由自主地將目光移動到了進來前就已經被自己主動關閉了的團隊頻道上。
但最後辛萊萊還是搖了搖頭,收回了手,將目光重新放到了眼前的好戲上。
“既然答應了老哥靠自己一個人通關這次衍生世界,就得說到做到。”
辛萊萊想到和04296的約定,心中頓時豪情萬丈,同時還不忘替自己義正言辭地補充一句:
“真要掛了再靠團裡的大佬們,畢竟比起丟臉還是小命重要。”
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