好消息,目前來看,領主的死亡大概率是真的,對方確確實實死在了核爆當中。
壞消息,對方的大本營,也就是樂園口中的那所謂的‘領主核心’,才是‘領主’的真正的‘本體’,或者說……
——這世上從來不存在什麼真正的‘領主’,存在的一直隻有名為‘領主’的‘領主核心傀儡’罷了!
【偵測中,正在比對雙方靈魂強度……】
【偵測完畢,因偵測單位具有[世界庇護]效果,本次偵測僅可獲得對方50%信息】
……
名稱:領主化身(受損中)
類彆:領主核心寄宿體/霸主單位/世界之子(偽)
生命值:200%
法力值:???
血之力:???
力量:???(真實屬性·受損中)
體力:87(真實屬性·受損中)
敏捷:83(真實屬性·受損中)
智力:83(真實屬性·受損中)
魅力:1
*提示:因該單位此前遭受過重度創傷,所有基礎身體屬性均已遭受一定削減。
技能1,領主核心(世界/霸主·被動,lv.23)∶生命值+10000,最大生命上限+100%,承載了領主力量的核心,能夠通過吞噬生命獲得血之力,轉化鮮血士兵,且死亡後將自動鎖定領主陣營區域內的任意一個符合條件的單位,對其展開侵蝕,令其成為新的[領主化身]。
技能2,精神力操縱大師(技法·被動,lv.33):由領主核心賦予的強大精神掌控能力,精神力強度提高158%,精神力操縱技巧大幅度提升。
lv.10附加能力,精神轟擊:位於精神籠罩範圍時,將持續對敵人施加精神力壓迫,使區域內單位精神抗性值降低40點。
lv.20附加能力,精神鏈接:可釋放精神鏈接,鏈接本陣營單位,對其進行下達精確的指示與命令,具體鏈接消耗由鏈接對象智力屬性決定。
lv.30附加能力,精神殿堂:精神力化作殿堂,精神抗性大幅度提升,受到的精神與靈魂類傷害與控製效果將明顯減弱。
技能3,???
技能4,???
技能5,領主戰甲(被動,lv.20):可消耗血之力,在體表凝聚鮮血戰甲,身體防禦力+20,受到的能量傷害減少10%,受到的物理傷害減少20%。
技能6,???
…
…
技能13,領主光環(奧義·被動,lv.20):當己方單位數量超過10000名時,麾下所有單位力量、敏捷、體力+10,超過50000名,變更為力量、敏捷、體力+20點,且士氣提升20點,獲得[狂熱]效果,超過100000名時,變更為力量、敏捷、體力+30點,且所有單位士氣提升50點,獲得[暴虐]、[嗜血]、[強力再生]效果。
*提示:觸發第三級增益效果時,如增益單位身體屬性達到80點,溢出的屬性加成將按照10∶1轉化為真實屬性加成。
……
很好,以後如果再遇到走上領主體係的家夥,對方本人的死活可以不用理會,但其掌握的領主核心必須要不惜一切代價在開局就將其摧毀才行。
戰場上,辛萊萊掃了眼視線邊緣那堪稱怪物般的技能麵板,在腦中記下了這個教訓。
光憑這一個麵板,他瞬間就明白了為什麼領主體係能作為曾經身為超脫·原生世界的永光世界內部的核心體係,跟巫師體係、烈陽體係、古龍體係這幾條能直接通往至強巔峰的體係齊名了。
哪怕其他技能都不要,單憑領主核心與領主光環這兩個核心技能,都足夠讓眼前的這隻領主化身在同階世界裡麵橫著走。
和領主體係的軍團流強度一比,阿卡多的死之河簡直就像個劣化版的領主光環一樣。
那整整30點的力體敏加成跟各種附加效果,不管怎看都變態過頭了一點,一旦讓對方爆出一支十萬人的大軍,湊出了最高一檔的加成,哪怕是身為法爺的他估計都隻能暫避其鋒芒了。
“這次回去後,順帶把其他那些淹沒在曆史當中的古老體係全都查上一遍好了。”
如果有權限不夠導致查不到詳細資料的,哪怕厚著臉皮求83203大佬和卡古斯一頓也得問出點東西來,不然的話,要是哪天再遇到什麼名不見經傳,但事實上是曾經出過至強巔峰的頂尖體係的敵人的話,很可能就沒有這次這麼幸運了。
辛萊萊思考著,掃了眼眼前每一步都能引起大地的顫動的鮮血巨人,然後看向了自己的視線邊緣:
【提示:檢測到先驅當前所在世界出現嚴重違規現象,已對先驅發布緊急任務】
……
【緊急任務:殘光蕩滅】
任務難度:lv.30
任務信息:昔日領主的殘骸因遭受生死的威脅,被迫與這個世界融為一體,抓住這個機會,將其一舉殲滅。
任務要求:徹底摧毀[領主核心]。
任務簡介:逝去的榮光,就該老老實實地逝去!
任務獎勵:黃金技能點*1
任務懲罰:強製處決
……
(本章完)
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