《黑悟空》的大火,讓不少參加大賽的選手,都感到了一陣壓力。
原本信心滿滿,打算過來豔壓群芳的大廠製作人們,看著那個熱度一路狂飆,在各國論壇持續登頂的猴子,陷入了沉思。
酒店高層的高級套房內。
知名遊戲製作人宮崎英俊,緩緩摘下了自己的眼鏡。
看著旁邊ai機器中做到一半的《光明之魂》宣傳cg,不禁歎了口氣。
毫無疑問,《黑悟空》的橫空出世,對業界有關3a遊戲的標準,產生了極大的衝擊。
曾經引以為傲的魂係遊戲開創作《天堂之魂》,與《黑悟空》相比,倒像個粗製濫造的拙劣模仿品。
《黑悟空》中的場景與地圖,還有千奇百怪的怪物設定,都深深吸引了他的注意。
文化風格獨特且突出的場景設計,無比考究的雕塑和壁畫形象
不得不承認,自己的遊戲,還欠不少打磨呢。
與此同時,另外一個房間內。
尼索公司,聖莫妮卡工作室中,一位名叫傑夫的製作人,也望著畫麵中的猴子,遲疑了許久。
看著彈幕上,不少了解《西遊》的觀眾所做的長篇大論的科普。
他像是忽然意識到了什麼
以流傳成百上千年的神話傳說為背景,以龐大的神話體係為舞台,講述一個人儘皆知的英雄的故事。
這可真是個天才般的想法!
倘若能像這款遊戲一樣,將自己文化中蕩氣回腸的英雄傳說,進行藝術性的改編
看到自己從小耳濡目染的神話角色,以全新的形象出現在眼前
對玩家們來說,那一定是一件極好的事情!
越想越興奮,他甚至毫不猶豫地推翻了自己做到一半的遊戲,轉而重新開始構思新的作品。
他已經想好了,他要模仿《黑悟空》,創作一款以北歐神話為背景,操控主角屠戮眾神完成複仇為主要內容的遊戲!
“咚咚咚——”
深夜,李陽的房間外,忽然傳來了一陣敲門的聲音。
此時,屋裡的李陽,正全神貫注地推進遊戲的製作進度。
聽到敲門聲後,便稍稍伸了個懶腰,起身上前開了門。
站在門外的,是幾個身穿得體西裝的外國人。
每個人的胸口,都掛著一塊大賽的胸牌。
毫無疑問,這些都是《全球遊戲製作大賽》的官方人員。
“您好,尊敬的李陽先生!”
“我們是大賽的官方,是為了您的那款遊戲而來的!”