《全球遊戲製作大賽》現場。
一場盛大的記者采訪會正在召開。
目前大賽進展到這個階段,所有國家的遊戲開發進度都已經接近尾聲。
當然,在這之中,李陽以絕對領先的優勢,把其他競爭對手遠遠甩開了一大截。
當其他國家的遊戲還在加班加點查漏補缺的時候,李陽的《黑悟空》已經賣出了10多億的銷售額了。
在其他國家的遊戲剛剛上線的時候,李陽的《黑悟空》已經火遍了大江南北。
毫無疑問,大賽冠軍的寶座,早在黑神話出世之前,就已經板上釘釘。
但季軍和亞軍,卻暫時還沒有塵埃落定。
就比如宮崎英俊的《對牛島之魂》,雖然目前還沒有正式做完,但卻已經是亞軍的有力競爭者。
反觀ae公司的《紅色警告》,儘管準備工作十分充分,也是大賽中早早製作完開始預售的遊戲之一,可卻因為此前抹黑《黑悟空》的極差風評,以及到處對其他遊戲進行正確指導的惡劣行為,導致被諸多玩家紛紛抵製,隻能用一些促銷手段,以及本土死忠粉玩家的支持,嘗試爭奪季軍的位置。
可沒曾想,半路尼索公司的人突然殺出來截胡,由一個名為傑夫的製作人,發布了一款名為《戰神》的遊戲宣傳片,很快引爆了外網玩家,徹底吸走了ae在本土玩家中最後的一點流量,成為了本次大賽的黑馬。
此時,采訪會場內。
各種長槍短炮的拍攝工具,正密密麻麻擺在台前。
隻見一個金發碧眼的女記者,拿起麥克風走到台上一個卷毛濃眉的製作人麵前:
“你好傑夫先生,聽說您開始製作遊戲《戰神》,是在本次大賽中臨時起意,不知道是出於什麼原因呢?”
“畢竟大家都知道,咱們大賽的所有廠商都是有備而來,如果真的從零開始的話,製作過程可不是一般的漫長,後期會不會出現宣傳片與實物不符的趕工情況呢?”
聞言,傑夫答道:“其實這次我們製作的遊戲並非突發奇想,而宣傳片的效果也遠遠超出了我們的預料,說到底這些都應該感謝李陽先生,多虧了他的《黑悟空》給予了我靈感,讓我聯想到了我們國家的北歐神話體係,由此才誕生了《戰神》!”
聽完這話,金發女記者臉上頓時浮現出驚訝的表情。
隨後連忙將話題一轉,拿著麥克風一路小跑,來到台上中央的c位,也就是李陽所坐的位置。
“李陽先生,請問您對此作何看法?”
聞言,李陽淡淡一笑:“很高興,能夠通過《黑悟空》給予大家更多的靈感。”
“這次大賽,由我們華夏先開個好頭,相信以後各大公司會開發出更多讓玩家們滿意的遊戲。”
“還是借用《黑悟空》裡的那句話吧,如果人心都燒沒了,要一座廟又有什麼用呢?”
說著,李陽目光一轉。
恰好對上了台下ae公司製作組,那一道道陰翳的目光。
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