binf/b/div最終,五個人體驗完畢後,時間也快到中午了。
接下來,自然是一場屬於宇智波內部的宴會。
當然,並沒有大擺,基本就是宇智波內有點身份地位的人才能參加,主要是宇智波啟的幻術遊戲對宇智波一族來說太重要了,若是透露出去的話,恐怕會引起木葉高層的忌憚。
雖然不是所有人都知道,但宇智波高層基本都明白,宇智波一族雖然是木葉的創始者,可一直以來都被木葉高層所忌憚和戒備著。
尤其是作為二代火影弟子的宇智波鏡死後,宇智波一族更是被限死在了木葉警務部,其他部門完全是對宇智波一族封閉的。
沒有晉升渠道,外出機會極少,宇智波高層對宇智波一族任用最多的時間,也就隻有忍界大戰時期——那個時候,連忍校畢業生都要直接上戰場,木葉高層就算再怎麼想‘保護’宇智波,也得讓宇智波上了。
所以,每次忍界大戰,就是宇智波一族死人最多的時候,但每一次忍界大戰,宇智波的實力都會迎來暴漲,畢竟,對愛之一族來說,戰場所帶來的‘失去’是巨大的,也會理所當然迎來寫輪眼的進化。
在這種情況下,宇智波的高層們也是防範著木葉高層,如今雖不至於像九尾之亂後那般劍拔弩張,卻也不會將族內重要的秘密與木葉高層共享。
隻是,宇智波一族這態度明顯是想將宇智波啟的‘秘術’變成宇智波才能享用的東西,而這明顯就與宇智波啟的計劃衝突了。
尤其是係統又發布全新任務的情況下。
【主線任務構建遊戲帝國的第一步。】
【任務說明任何一款遊戲,都必須要有收益,隻有擁有收益的遊戲,才能為宿主提供源源不斷的資金,從而令宿主可以投入更多的資源製造新遊戲,所以,構建售賣遊戲的方法就是必須的。】
【任務要求請宿主構建售賣遊戲的平台或渠道,並成功售賣出兩款或以上的遊戲,每款遊戲的售價會根據當前市場實際情況進行自動估價,總銷售額必須超過10萬人民幣,玩家總數不可低於500人,每位玩家每款遊戲的購買次數最多計算1次,重複購買不計算在總銷售額內,實際售價會根據不同地區彙率與物價進行變化,以當地的貨幣進行彙率轉換。】
【任務時限1個月,最終獎勵根據結算日總銷售額進行判定。】
【特殊提示完成該任務後,係統功能完全開啟。】
這就是係統剛才發布的新任務,和上一個任務一樣,按照地球的情況,完成難度很低,可以說按照係統界的標準,是相當友好的係統。
然而,在忍界就不同了。
對於一個抽象的落後世界來說,係統的要求雖然不算非常高,可也不低了。
儘管係統給出的要求非常寬鬆,可僅僅以宇智波一族的數量無法達到五百人的最低要求。
畢竟,宇智波一族人口雖然多,可就算是將入贅的外族一起算上,滿打滿算也就不到五百人,距離係統的最低要求都還有差距。
所以,要完成係統任務,宇智波啟必須將遊戲對外出售。
而且,還不能像現在一樣,僅僅靠寫輪眼一一對應,否則查克拉和瞳力都不夠用——宇智波啟問過係統,正式售賣的遊戲,必須是完整版的,而且係統要求了最低都要有兩款遊戲,代表他最少還得做出一款遊戲來,這消耗就更大了。
原有的方式,一個月時間根本來不及,宇智波啟必須立刻開啟昨天和波風水門他們商量的計劃——幻術遊戲進行規模化生產的研究。
還有最重要的,係統給的最終獎勵是根據銷售額來定的,代表的便是賣的越多,宇智波啟得到的好處越大。而且,係統功能完全開啟就靠這任務了。雖然還不知道完全開啟的係統能有哪些功能,可就如今已經得到的好處來看,絕對不是什麼小事。