看著老媽的健康值提升到了滿值,江哲才放下心來。
係統對於健康的評價,及格線為60。
達到60,才算是不影響身體的情況。
低於60就證明身體已經出了問題。
“老媽的健康倒不算太低,一直以來的操勞,加上總不願意去醫院檢查,想必是患上了一些隱疾。”
江哲再次點開係統界麵看了看。
隻有高於100好感,才能直接通過財富點提升健康值。
這倒是個很實用的能力。
江哲心想著也得趕緊把老爸綁定上,看看老爸健康如何。
至於其他的獎勵。
每有一個消費目標好感達成100,財富點返還比例就將永遠提升10。
而且給100好感以上的目標消費,直接就有100的全額返還比例。
也就是說,給老媽消費現在是100+10,高達110的返還比例!
江哲點開自己的麵板看了看。
【宿主】:江哲
【體質】:14(成年人巔峰水平10)
【精神】:14(成年人巔峰水平10)
【魅力】:99(你的顏值已超過了999999的男性)
【自由屬性點】:20
【係統資金】:29億
【財富點】:61億
【返還比例】:20/60/110
【消費目標】:6
【技能】:高中知識(高級),計算機技術(高級),格鬥術(高級),籃球(中級),廚藝(中級),紡織(初級),中醫推拿(入門)。
……
他的係統麵板也發生了不少變化。
首先是標明了具體的返還比例。
20/60/110,分彆對應好感:51以下/5199/100及以上。
其次是多出了一個【自由屬性點】的欄位。
隻有消費目標超出100點的額外好感,才能獲得對應的自由屬性點。
江哲決定把自由屬性點留著。
屬性可以通過財富點來直接增加。
隻不過加的越多,需要消耗的財富點也越多。
這樣一來,肯定是等屬性提高起來以後,再使用自由屬性點才更劃算。
而且綁定老媽之後,多了三個來自老媽的技能,分彆是:
廚藝(中級),紡織(初級),中醫推拿(入門)。
這三個技能確實是老媽應該有的技能。
很厲害的廚藝。
工作相關的紡織。
以及為了給老江揉腰,自學的中醫推拿。
而現在卻被江哲完全複製了過來。
彆看等級不算很高,但他可以通過財富點進行升級。