“現在,讓我們進入第二場對決。”經過短暫的幾分鐘休息,主持人再度宣布,讓觀眾們的注意力重新彙聚到那巨大的冰柱高台上。
“群蜂之領學園,艾莉絲,原初序列5·紅桃劍士。”
“艾德絲學園,托威,凋零序列5·鋼絲弦使。”
主持人宣布完後,群蜂之領學園跳上一名女孩,她穿著紅白相間的戰裙,手中握著可變式大劍,劍刃寬直,劍柄處鑲嵌著紅色水晶。
“童話卡牌係列嗎?真是少見的進階路線。”當艾莉絲登場後,很快就有人如此評價。
童話卡牌係列是一條特殊的進階路徑,它不像其他超凡職介,在進階時可在大範圍內選擇進階方向和不同職介,而是在一開始就定死了進階方向,從最開的原初序列1·紅桃之心,原初序列2·紅桃新兵,原初序列3·紅桃戰士,原初序列4·紅桃戟士,原初序列5·紅桃劍士,原初序列6·紅桃騎士,原初序列7·紅桃公主,原初序列8·紅桃皇後,如此一條線走下來。
這是由著名巨型企業‘童話幻想’訂製和開發的進階模板,雖然職業路線鎖死,但每個階段都能獲得一個專屬的強大能力,並能不斷累積,直到最後的頂峰,原初序列8·紅桃皇後。
而這樣的進階路線,當時一共開發了四條,最後的成型的分彆是原初序列8·紅桃皇後,原初序列8·方片君主,原初序列8·黑桃女王,原初序列8·梅花皇帝。
看著對麵跳下的持劍少女,艾德絲學園這邊的托威微微皺眉,童話卡牌係列的職介不少人都知曉,並不好對付,不然早就被時代淘汰了,而如今對麵這位女孩不僅敢選這條沒有回頭路的進階路線,還一路到了序列5,可謂天才。
雖然職介模板極度優秀,但並不是每個人都適應,並能輕鬆進階的,曾經有不少人羨慕這四條進階途徑,但後來因為種種原因卡住,進退不得,最後浪費了諸多光陰和時間。
“開始了。”看著對麵的女孩登場,站在大橋上的艾芙妮深吸一口氣,開始撥動琴弦,唱符合主題的歌謠。
“甜蜜”ד戰爭”,現實的戰爭幾乎沒有不殘酷的,但既然加上了甜蜜,那就意味著戰爭從名詞變成了某種比喻。
如果說到和年輕人相關,又非常符合‘甜蜜’主題的事物,那無疑就是戀愛了,而這個主題,也注定是闡述戀愛間的甜蜜糾葛之類的。
這就是主題碎片組合的奇妙了,如果換個詞,比如‘冰冷’ד戰爭”肯定就是殘酷而悲傷的戰爭主題了。
舞台上,艾莉絲接連踏步,最後一躍而起,雙手握舉的大劍豎直劈下,招式可謂樸實無華,而在那半空中一道道隱約的鋒利絲線交錯,眼看就要將這位少女切割的四分五裂,但當艾莉絲真正揮劍斬下時,那劍刃在前有如開路前鋒般,將一根根絲線扯斷。
她並非不知道對手使用的手段,而恰恰是在知道的情況下選擇了最樸實也是最好的解決辦法。
對付這種擅長使用絲線和詭計的對手,行動越快,反而越容易被絲線割傷或者埋伏,而艾莉絲的辦法就是一劍一劍砍下去,開辟出一條安全的道路。
看著對麵艾莉絲的動作,托威也沒坐以待斃,而是快速行動起來。
既然你一步步前進,那我就保持高速移動,始終放風箏,打定這個主意後,托威拉開安全距離,站定原地,兩手上下翻轉,無形的絲線凝結,隨後對準遠處的艾莉絲張開手指,一道道絲線從四麵八方向內收縮。
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