否則的話,即便隻是各類蟲族的種族特性,用來改造蟲後的身軀,也能變得更強。
而且,為了能繁衍更多的蟲族,它在繁殖能力上,投入了太多。
否則的話,舍棄一部分繁殖能力,換取更加輕便且適合戰鬥的身體結構,它的戰力還會上升一個檔次!
一味追求體型龐大,不是什麼明智的選擇。
不過,若是沒有它繁殖出來的這麼多蟲族,兢兢業業地對外攫取營養,再富集到它身上,也很難在現在這個階段,堆起一位三階強者。
總之,有舍就有得,蟲後的異能,需要做出這樣的取舍,它選擇的道路說不上錯。
“對了,我這進化程度提升一階,應該有新的技能吧?”
這時,蒼年才想起來,自己忽略了什麼。
雖然基礎屬性大幅度暴漲,以及原有技能威力提升,讓自己的實力有了巨大的進步。
但新技能,自然是最為令人期待的事情!
【叮~!進化等階提升至三階,獲得新技能:數值紊亂!】
【數值紊亂:每24小時,讓自身基礎屬性紊亂一次,紊亂會使屬性提升或者削減。
宿主可以自由選取,是否接受此紊亂數值。
每接受一次紊亂數值,下一次紊亂獲取更多增幅,減少更多削減。
此技能可搭配“數值操控”技能,對目標進行數值紊亂。
自身每接受一次紊亂數值,會積累相應的增幅或是削減。
對目標進行數值紊亂時,可主動選取增幅或是削減。】
【提示:不接受紊亂數值,會讓下一次紊亂獲取的增幅變低,削減變高。】
這時,似乎是聽到了蒼年心中的疑惑,一道係統提示音,在蒼年的腦海中回響起來。
“【數值紊亂】……,這技能還挺複雜的,不過感覺有點拚運氣啊……
運氣好的話,隨機到的紊亂數值就是增幅。
運氣差的話,隨機到的紊亂數值就是削減。
不過如果能不斷接受紊亂數值,隻要不是太過分的話,接下來刷新的紊亂數值就會更有利。
持續接受下來,也就變相讓我的數值在不斷提升了。
而且還能跟【數值掌控】搭配使用,還能選取增幅還是削弱。
即便隨機到的數值不太好,也可以不接受,從而規避掉不利的數值搭配。
就是會讓增幅變低,削減變高……是一把有一定可控性的雙刃劍啊……”
仔細研讀這個新技能的效果,蒼年暗自點頭。
【叮~!宿主獲得新的紊亂數值!】
【力量100】
【速度+100】
【防禦+50】
【耐力+50】
【精神100】
【請宿主儘快選擇,是否接受此次紊亂數值!】
就在這時,一道係統提示音響起,讓蒼年有些猝不及防。
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