假如做成遊戲角色?
技能介紹版本!
普通攻擊?雪落之冬
普通攻擊
進行至多六段的連續揮劍,每兩次擊中敵人附加一層雪落。
重擊
消耗一定體力,以自身為中心的大範圍攻擊,並附加兩層雪落。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地麵,攻擊下落路徑上敵人,並在墜地後造成範圍傷害。
戰鬥天賦
雜亂煉藥燴
煉藥成了一種習慣,準備一些吧,總不算是壞事,不是嗎?
點按
扔出範圍冰元素傷害的藥劑,附帶三層雪落,造成持續傷害。
雪落
每個敵人最多可以附加五層,每額外附加一層將獲得對此敵人的20的暴擊傷害與5的暴擊率,為獨立計算的冰附著,除自身外,不可進行反應。
長按
扔出超大範圍藥劑,為火元素傷害,引爆所有的雪落,每有一層增加100的傷害,若有五層雪落,則直接增加600的傷害。
寒冬已至,冰雪會覆蓋所有痕跡,真好……
戰鬥天賦
暖春
消耗自身50的血量,直接為在場所有敵人附著五層的雪落,進入侵蝕狀態。
侵蝕狀態
每秒扣除5的生命,最多可持續十秒,在侵蝕期間,傷害提升為原來的150,同時,每一擊都會額外附加雪落,點按技能與重擊也可以引爆,若無法繼續扣除餘下血量,則會轉變為普通狀態,可以通過切換角色強製退出此狀態。
同時,雜亂煉藥燴冷卻時間大幅減小,冷卻時間縮短為原來的50,因為失去理智,會換上更加具有殺傷力的藥劑,技能傷害額外提升150,每使用一次,會對自身帶來生命上限的5的傷害。
拚上一切吧,這樣哪怕結局不能接受,也無所謂了,至少拚儘全力過,不是嗎?
固有天賦
希望在絕望中誕生
一次性扣除超過自身50的血量時,會讓其變為扣除自身50的血量。
該效果300秒內僅能觸發一次。