前兩局小花生前期gank基本也不怎麼想跟林誠拚操作,就是給壓力掩護宙斯發育,他多數時候露個麵甩兩個技能就走。
如果是那種gank必出手的打野,林誠拚到底還能拉扯操作,此前比賽他1打2反殺的場麵數不勝數。
反而是小花生這種老油子讓林誠頭疼。
他玩個猴子上來敲一套就跑,林誠被打了一截狀態必然對線會受影響。
所以他才在前兩局難以壓垮宙斯。
實際上林誠可以算是在跟對方兩個人對線,小花生關鍵時候就出來惡心他一下。
而經過剛才這一局遊戲,林誠腦海裡的思路越發清晰起來。
就是要自己拿核,解放小明的同時給左手和傑傑儘量拿簡單粗暴的中野。
像冰女佛耶戈這種組合根本不需要多麼默契的聯動,冰女控製再讓佛耶戈補傷害撿魂收割下限太穩定了,在小明的前期調動下這倆兄弟隻要聽指揮就能打出效果。
而小明會瘋狂驅動中野幫助林誠拉滿遊戲體驗。
林誠優勢擴大,又會反過來提升陣容強度上限,算是一種良性互補。
“咱們接下來繼續這種打法····”
短暫的休息過後,第四局遊戲開始。
這一把韓國隊來到藍色方,直接上來把刀妹+青鋼影+格溫一起按了,試圖阻止林誠carry遊戲。
而明確了遊戲思路,中國隊這邊的bp也很清晰。
他們在紅色方依舊選擇拿炸彈人解放輔助泰坦,隻是中野換成了狐狸+蔚。
這個組合跟上一局的冰女+佛耶戈有異曲同工之處,極其穩定的點控保證了前期對抗的下限,小規模團戰碰撞很厲害。
而林誠依舊是隊友要保的那個核心。
麵對宙斯先出的納爾,林誠紅色方五樓反手掏出了傑斯。
接下來就是正反手傑斯教學。
宙斯又被打爛了。
1v1納爾的前期壓力非常大,3分鐘就準時被按在塔下,血量還很難看。
林誠提前把傑傑搖過來了。
蔚的q閃將起跳的納爾一拳轟下來,傑斯瞬間切形態融化宙斯。
而這一局韓國隊選出大核厄斐琉斯依舊沒辦法跟吉格斯前期搶線權,又讓小明的泰坦早早跑線。
然後宙斯繼續遭重。
人家輔助前期最多往中路跑,小明開局壓根就沒看中路一眼。
這一把中國隊的前幾分鐘節奏甚至比上一把更好,林誠對線本來就1v1按死了納爾,隊友過來補刀隻是讓宙斯掉線更快。
韓國隊上路又出現了無法彌補的裂口。
和上一局不同的是,林誠的傑斯團戰不再像格溫一樣可以無腦進場摧毀陣型。
但中期他的聲音同樣很大。
林誠的炮打得實在太準,天肥傑斯一炮一炮迅速轟爛了韓國隊的局勢。
不過呢,這一把中國隊卻有意在壓節奏。
除了穩定控龍控資源,他們在確立大優勢之後並沒有急著逼團。
“慢點慢點!穩點打。”
“彆被開了,這把我們容錯率沒那麼高。”
林誠先是不斷重複讓隊友穩著來,然後逐漸就暴露了嘴臉。
“不用急,慢慢玩。”
“對麵兩個老東西,年紀大了熬不住的。”
“拖久一點,等第五局開始他們就神誌不清了,我們優勢很大。”
“今天我就要讓金赫圭和韓王浩知道,電子競技為什麼是體育項目!”
林誠的話讓隊友都沒繃住,一個個都露出笑容了。
我們在打比賽,你擱這研究熬老頭是吧?
太臟了!
請記住本書首發域名:..bigebar.