講道理,職業選手一級要對位單殺真的不是一件容易事。
一級的時候即使換血有一方吃虧了要拉開認慫都不難,因為對手也隻有一個技能,再強勢的英雄一級斬殺線能高到哪裡去?
一般來說,開局上路隻有雙方都想打到底的時候才可能1v1爆發人頭。
但偏偏這個定律在林誠身上失了效,他已經很多次抓到機會完成一級單殺了。
因為林誠總是喜歡賣破綻。
他經常給到對手一種能打的錯覺,然後真的細節拚起來對方又發現棋差一招,再想跑就晚了。
這次阿賓同樣如此。
誰能想到一級多個虛弱的格溫打不過銳雯?
從結果來看,這波林誠扛兵靠著凱旋回血才堪堪鎖住。
如果前麵拉扯當中格溫少回兩次頭,少扛一下遠程兵傷害,或者林誠騙出虛弱之後不小心a了一下格溫吸引三個遠程兵仇恨,又或者阿賓更細節一點不急著交e往後拉,而是捏死等著躲銳雯的三段q······
這麼多條件,隻要發生一個阿賓這波都可能不會被單殺。
但這些都是從上帝視角去倒推既定的條件而已。
看回放很多人都能分析得頭頭是道,但場上選手沒有那麼多反應時間,都是靠著一瞬間的肌肉記憶在做操作。
正常人不可能細節到這種地步。
這也是林誠對線碾壓其他上單的原因所在,相比彆的選手,他更冷靜,反應更快,處理細節更加合理。
高度集中狀態的林誠越發冷靜,單殺之後也隻是麵無表情的聽著隊友的讚美。
澤元:“看回放真的好極限!我隻能說橙子哥的傷害計算太變態了!他沒有引燃的啊,閃現上去傷害計算完全準確。”
“這波但凡q3過後一刀沒砍死格溫,橙子哥自己也要被換,甚至可能格溫還不會死。”
晚晚又有些忍不住得意了:“所以啊,阿賓為什麼會不服呢?你老老實實補兵不就好了?非得去跟橙子哥換血,這下好啦·····死人是沒資格補兵的。”
《嘴臉,23333》
《晚晚彆得瑟了,看看下麵誠哥有幾個好姐姐吧滑稽)》
《你是魔鬼嗎?驚恐)》
單殺之後林誠立刻回城補了一把長劍+綠豆瓶,交t回來繼續對線。
“林誠你壓凶點,有機會我上來越塔。”
“ok!你先刷野,大概第四波兵可以推進塔。”
銳雯對線格溫就是要無限卡q給壓力,雙方都升二級的情況下林誠依舊很凶,趁著格溫快刀亂剪層數還沒疊上來銳雯卡三段q直接劈上去破骸骨。
阿賓反應也不慢,反手利用q技能讀條不可打斷的特性硬吃擊飛。
但林誠銳雯落地立刻側向交e,躲掉格溫q技能中心的後續真實傷害,破了骸骨就撤退。
阿賓這次學聰明了,也沒有交e上去繼續追,怕銳雯再等了下一套q反打。
當然,林誠這種換血方式不能亂用,看到格溫滿層q的時候就不能當麵直接q3砸上去了,不然真傷吃太多也是虧的。
破掉骸骨,林誠站位更激進了起來。
兵線紅色方小優,銳雯提前搶到三級。
沒有再保持卡q,抓住對手a兵想升三的機會,林誠e打斷格溫的普攻,近身平a抬手立刻接q技能。
金色長劍向前斬擊,折翼之舞帶動銳雯突進。
阿賓敢在被搶三的時候上來補兵,自然也不是沒有準備。
他手裡還捏著滿滿層的q快刀亂剪。
格溫反手qe後撤步調整角度,剪向銳雯的同時也擊殺殘血小兵升到三級。
但銳雯實在太靈活了。
林誠一段q貼格溫臉繞身側,a接二段q正好又繞向格溫另一側躲開了格溫後撤步qe的中心,然後平a接三段q斬了下去。
在被砸飛之前,格溫開啟想反打。
可林誠打完一套就走,對手已經沒有任何追擊能力了。
米勒:“哎喲!這個換血賓哥好虧!滿層q就把銳雯盾破了?”