雖然這版本前期很難越塔,但架不住kt的套路太狠了。
dk盧娜才一級就被四個人越,塔爹根本保不住。
越掉盧錫安之後沙皇立刻回線,剩下三兄弟沒有再對娜美動手。
澤元:“好設計!kt這波兩分半越下真的是教科書一般的處理,沒有任何一點瑕疵。”
記得:“關鍵是rookie沙皇兩分多鐘出現在下路把dk的人都看傻了,沙皇二級跑邊路支援你敢信啊?”
澤元:“還是許秀一級被打閃打狀態埋下的伏筆,導致rokie隨便推線,kt這波展現出來的聯動性真的無可挑剔。”
話音一頓,澤元語調有點奇怪:
“那麼問題來了!這波完全沒有橙子哥的參與,證明kt的選手們還是有默契的,之前橙子哥不在的抽象戰績是怎麼打出來的?”
彈幕很熱鬨。
《此時,難受的是場下的rasca》
《哥:說好大家都是兄弟,我上的時候你們四個人就演我是吧大哭)》
《難繃!橙子哥一回來,各個都正常了》
《臭小子!哥在的時候你們一個個怎麼跟孤兒似的?》
《這波肉雞是真的離譜!沙皇二級包下給爺看傻了》
《丟個蛋實慘!盧錫安隻補了一刀》
打野交換野區在下路做了事,林誠林誠前期也沒有打得很凶,能壓製奧恩的情況下仍舊以保自己的前期發育為主。
沒辦法,前期奧恩的換血能力並不弱,知道波比在上麵塞拉斯還去壓線就真的沒道理了。
這個版本耐久度提升對塞拉斯來說其實也有利有弊。
大家都血量都變多了,塞拉斯更容易觸發的滿額回血也能吃到堅毅不倒更高的收益,但在對線端塞拉斯就變得難受了。
耐久度版本之前,塞拉斯有著全聯盟前期最高爆發,三級一套傷害打滿能殺滿血脆皮,現在則已經不可能了。
聽起來以前的塞拉斯傷害似乎本身就不合理,但真正的塞拉斯玩家才知道塞拉斯的傷害是用什麼換來的。
先不說一級的塞拉斯在中路和上路強度都是幾乎墊底的存在,即使到了三級強勢期塞拉斯的換血容錯率也很低。
很多視頻製作者喜歡發塞拉斯虐菜視頻,三四級一套秒殺看得門外人一愣一愣的,實際上大部分情況下是因為對麵給機會。
真正水平上來的對局,往往是塞拉斯一級就被壓。
短手一級被壓就失去了處理兵線的主動權,除非對手自己處理兵線有問題,不然塞拉斯二級也隻能認慫,等到三級上去強行換血e空了還是要被攆著打。
這就是比賽上很多中單塞拉斯選出來前期會被卡牌這類英雄壓製的原因。
你三級一套能滿血秒卡牌有什麼用?
頂尖高手處理好兵線不會給你e上來公平換血的機會,兵線不好敢亂交e上來一旦換血失敗可能就是炸線的下場。
而且塞拉斯換血很怕被抓,e上去如果對麵正好在附近塞拉斯就必須交閃跑路了。
這樣看下來,塞拉斯作為短手近戰法師,用線上超低的換血容錯率換來全聯盟前期最高的爆發其實也合理。
觀眾普遍都覺得塞拉斯打坦克隨便虐,但技能等級上來之前其實塞拉斯也沒那麼好壓奧恩,換血自己不可能保持太好的狀態。
也正是如此,提前跟隊友溝通過打法的林誠一改常態打得很穩健。
上路前期對線總體比較平和,下路打開局麵過後戴先生給的壓力很大。
五分鐘,盧錫安又被打回家,中路薩勒芬妮仍舊沒線權。
cuzz在隊友掩護下輕鬆拿下第一條小龍。
隊友中路有線,林誠等級上來就開始施壓。
奧恩打塞拉斯最難受的地方就是沒辦法出小反甲,林誠幾次消耗突然越兵線e技能命中,差點完成單殺。
牛寶交出大招和啟封密集換來的引燃,塞拉斯被勸退。
儘管此時塞拉斯還可以偷奧恩大招,但在清楚對手有閃的情況下林誠並沒有去嘗試擊殺。
他自己的狀態也不算好。
記得:“橙子哥好穩啊!這樣都不偷奧恩大招嗎?雙方都有閃應該能殺的。”
澤元:“兵線!這個兵線是前推的,橙子哥應該是怕波比在附近,塞拉斯已經交過tp了,如果1換1這個兵線是會虧的。”
“這就是世一上的決策嗎?這但凡換個稍微激進一點的上單都不管那麼多了。”
“他實在太穩健了!”
林誠這波不打還有一個原因:此時六分多鐘,如果偷了奧恩大招,先鋒刷新的時候他就沒有奧恩大招可用了。