“棟勳哥。”
“恩?”
“你假酒喝多了?”
“·····”
正好刷新網頁,林誠宮鬥勝利的消息傳到了韓國論壇。
“林誠好厲害!把國家隊教練組都乾掉了。”
康先生咽了口唾沫。
他尋思著等林誠打完亞運會也快回來了,自己身為教練是不是該幫忙提前打掃一下房間衛生?
cuzz又指著屏幕上的新聞:“唉!現在中國隊來了個手遊項目的教練,據說連o的英雄都不認識幾個,如果明天林誠贏了可能教練你的風評又要急轉直下。”
康先生歎了口氣,背著手轉過身。
“教練等我關電腦,說好一起喝酒的。”
“沒胃口了”
“我酒都準備好了啊!最新口味的真露。”
“你跟貓貓們喝吧!”
“·····”
另一邊,林誠跟隊友們一起吃過了晚飯,回去為決賽做準備。
現在沒辦法打訓練賽,隻能隊員們互相商討一下大概的戰術思路。
“明天韓國隊肯定比越南強很多,我們在考慮陣容的情況下儘量選線權英雄。”
“我打宙斯很拿手,大家正常玩就好。”
“趙禮傑你多去找小花生的位置,隻要盯死小花生,我可以打穿宙斯。”
“史森明你坐在場下多看一下keria的遊戲思路,如果需要你出場也要有準備。”
基本上都是林誠在說,隊友在聽。
畢竟他對kt的戰術太熟悉了,特彆是自己老隊友的一些習慣,林誠都大概講給隊友聽。
韓國隊的戰術早就明牌,此前大家也已經研究了不少。
中國隊這邊的選手風格其實跟韓國隊差不了太多。
上路都是進攻型選手。
打野前期風格都是偏刷和野區規劃,相比於出手次數更注重gank成功率。
中路左手打右手。
下路倒是雙人組風格差異非常明顯。
總結下來:
一方有著kt的絕對核心林誠,但框架變了形。
一方框架嚴謹,但核心是青春版林誠。
當然,雖然都跟kt有些關係,但雙方戰術打法是不一樣的。
kt的戰術核心思路本就不是完全的打線,而是打線後續的轉線聯動以及各線優勢互相輻射滾雪球終結遊戲。
看起來kt以上路為完全核心,隻是因為林誠超強的線上能力,隊友都知道幫他的收益最大,所以每次戰術重心看起來都是往上傾斜。
特彆是每一任kt打野都知道上路是爹,也就讓彆人覺得kt好像隻打上路一樣。
但kt偶爾也會圍繞其他點來打,道理都是一樣的。
不過這種打法需要極強的戰術執行力。
韓國隊可以做得很好,因為小花生是kt2.0的指揮,帶起中野節奏聯動邊路做得很清晰明確。
中國隊卻不行。
妹扣做不到這樣的指揮。
林誠可以指揮,但隊友也沒有這樣的執行力。
所以他乾脆就告訴隊友明天決賽繼續正常玩打線就好。
畢竟決賽在即,沒有時間再給他們調整。
反正kt的戰術最開始就是從打線演變過來的,林誠也不是很吃隊友,與其強行讓隊友完全保著他玩,還不如堅持大家更熟悉的常規打線玩法。
隻要林誠在遊戲裡前期多跟打野溝通,自己自由發揮去儘可能配合團隊,或許比起照搬kt戰術更加合適。
其實這樣的戰術跟kt1.0最初打法很像。
那個時候的kt還沒有完全以上路為核心,更偏重打線和整體節奏,林誠往往前期就能打出優勢配合bono在上半區撕開裂口。
林誠既是整體的一份子,也能遊離在整體之外給對手致命一擊。
那個時候kt1.0的最初戰術體係明顯不如後麵完善,但對整體的要求也不那麼高,不需要隊友嚴謹的圍繞核心點進行遊戲。
所以,明天林誠要帶著中國隊以kt1.0的戰術思路,去擊敗韓國隊更先進的kt2.0體係。
是時候證明一件事了。
kt強的從來不是戰術體係,而是林誠這個絕對核心。
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