看到對方的雙人組擺出來,kt也緊跟著三樓拿下了金克斯。
本來出璐璐就是要搭配大核,這版本常規大核ad就那三個:澤麗、厄斐琉斯、金克斯。
可以想到,如果kt這手不拿金克斯第二輪必被針對。
到時候金克斯被ban,掏ez+璐璐這種下路就過於抽象了。
第二輪ban人,kt針對性的按掉了妖姬+狐狸。
gen·g在藍色方則是禁用酒桶+石頭人。
紅色方四樓鎖下傑斯。
澤元:“哎!gen·g自ban酒桶和石頭人啥意思?經典自己ban自己的英雄?雖然多蘭的石頭人確實有點離譜,但你這兩ban等於又給橙子哥拿傑斯的信號啊。”
晚晚:“kt都連出兩把傑斯了,不可能gen·g沒有準備的,或許是有其他的備選吧?”
很快,gen·g最後兩個選角確定。
微古絲+蠻王。
“蠻王!真有準備啊。”
澤元反應過來,“他們ban掉酒桶和石頭人其實是在給蠻王鋪墊,今年春季賽蠻王一度在ck和p都有不錯的登場率,特彆是上單男槍泛濫的時候大家都喜歡用蠻王來打。”
“而蠻王打傑斯也有說法,無論是p還是ck,今年蠻王登場打傑斯都是優勢。”
晚晚:“單論操作對線傑斯不是很怕蠻王,但傑斯這個英雄被抓一波就要讓蠻王一直追著砍。”
“特彆是有的蠻王還帶疾跑+引燃1v1太賴皮了,傑斯也就前幾級壓一下,但壓太凶可能不等打野來gank蠻王一個人就開疾跑衝過來砍你了。”
發現對麵出蠻王,kt這邊也討論了起來。
林誠是真討厭這逼英雄,他在訓練賽上就被蠻王單殺過幾次。
甚至他曾經三件半傑斯被蠻王兩件套單殺,讓隊友嘲笑了很久。
這是真沒辦法,蠻王雞頭先手,疾跑一開,e和閃現都用來貼臉傑斯根本拉不掉,帶線稍微出去就可能出事。
1v1打蠻王光有傷害是不夠的。
林誠試過,傑斯隻有儘早做防裝才好打蠻王,必須要配合拉扯頂過蠻王全技能開大招拚命的時間,不然中期開始蠻王刀刀暴擊的傷害傑斯領先幾個大件都不頂事。
但比賽前麵做防裝,拿傑斯的意義就不大了。
“怎麼說?把傑斯繼續搖中吧?”
“那上路需要繼續補ap,林誠你出凱南嗎?”
林誠想了想,“給我整個好玩的,我要阿利斯塔,這個挺好打蠻王,既能抗壓也能配合打野抓人。”
隊友都很吃驚。
“莫呀?你認真的?”
“訓練賽玩玩就算了,真拿出來啊?”
康棟勳提醒:“我們缺ap傷害。”
林誠:“我可以出ap牛頭,放心!ap牛也很能扛的。”
康棟勳:“······”
林誠:“你們相信我啊!我的牛牛賊頂!”
隊友的眼神變得奇怪起來。
雖然很懷疑ap牛頭能打出什麼效果,但康棟勳細想一下對麵的陣容也不肉,即使菜刀隊選出來也沒麼問題。
主要還是神話版本傷害溢出,有傑斯和金克斯根本不存在打不動肉的情況。
這個時候耐久度版本都還沒更新,整體坦度比現在要差很多)
本來kt場上目前四個英雄都沒有開團能力,牛頭也算是對先手能力的極大補充,跟凱南需要繞後不同,牛頭的正麵開團能力也很強。
隻要線上不出問題,其實牛頭看起來還真是一個不錯的選擇。
就是要犧牲林誠的carry能力了。
於是,在確認了林誠意願之後,kt最後一手鎖下了牛頭。
“牛頭?”