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第866章 這不合理!(1 / 2)

進入遊戲,林誠出門裝選擇了腐敗藥水。

這個出法完全是他自己的理解,一般選手副係主宰出門裝多半會選多蘭戒。

說起來,林誠在某些英雄出門裝的選擇總是會與一般的選手有些區彆,彆的選手出腐敗藥水基本上副係天賦都會點啟迪係的餅乾和時間扭曲補藥增加賴線能力。

但林誠幾乎從來不這樣點。

他帶腐敗藥水出門極少會點出時間扭曲補藥,哪怕副係點出啟迪也多半是鞋子、餅乾和星界洞悉中間選擇。

主要是因為無法查看對手具體的天賦,在賽場上有些職選手在發現對麵副係點出啟迪的時候會通過出門裝判斷對手是否點了星界洞悉這個符文。

如果對麵出門裝是多蘭戒這類的,很可能會點出星界洞悉或者神奇之鞋。

出門裝是腐敗藥水的,啟迪多半是藥王的那一套餅乾+補藥的帶法。

而星界洞悉對於前期第二個閃現的時間點影響是很關鍵的。

餅乾很容易發現,但是前期拚起來第一個閃現交掉之後往往神奇之鞋的時間還沒有到來,選手在記第二個閃現的時候難免要考慮對方是否點了星界洞悉。

前期幾十秒的閃現cd差影響是很大的,對麵如果判斷失誤打野在上路白忙活一波可能下半區就要被交換到東西。

而林誠就很騷,有時候帶了腐敗藥水偏偏又點出星界洞悉,用以乾擾對手的判斷。

對手探究kt錄像的時候就會發現林誠的習慣很奇怪,同樣的英雄連選幾次天賦可能帶的都不同,甚至連花唄這種職業選手幾乎舍棄的天賦他偶爾都會點出來用。

當林誠都不確定自己下一次會怎麼點符文的時候,對手還怎麼研究啊?

雙方並沒有設計一級團的套路,各自河道站住視野和平開局。

一級上線,就在上路雙方近戰小兵鋪開的時候,林誠作勢a了一下近戰小兵。

納爾一級攻擊距離隻有400碼,而且自身很脆的情況下貿然點人吸引小兵仇恨是不一定會賺的,所以宙斯求穩也選擇了a兵。

看到納爾打掉迅捷步伐的那一下普攻,林誠秒學e技能起手。

塞拉斯一段e潛掠穿過近戰小兵,被動破敵禁法強化的普攻出手。

林誠打得很凶,宙斯也知道自己過脆的身板不宜硬拚,哪怕有小兵的幫助。

納爾第一之間轉頭後拉扯,往遠程小兵身後躲。

塞拉斯的被動會提供高額攻速,打出被動強化的普攻之後林誠前壓走a一記立馬往側麵的邊路下方草叢拉開。

納爾站好位置反手就是一個aq減速,下意識跟著塞拉斯側移一步接到回旋鏢準備在塞拉斯進草之前再a一下。

納爾的q和德萊文飛斧落點有些相似,在回旋鏢飛回的瞬間納爾往哪個方向走位回旋鏢就會偏向那一邊。

由於塞拉斯還在遠程小兵的攻擊距離內,遠程小兵並沒有隨著移動,反倒是納爾前壓接飛鏢的走位露出了小半個身子。

林誠果斷二段e強擄出手,鎖鏈擦著小兵精準拉中了還沒有來得及出手下一發普攻的納爾,觸發惡意中傷的傷害。

鎖鏈狂舞,破敵禁發打出。

小納爾實在太脆了,這樣就直接被塞拉斯頂著小兵乾成了半血。

打出被動之後塞拉斯後續已經沒什麼傷害,林誠立刻再次拉向側麵草叢,納爾回敬一發普攻之後就丟掉了塞拉斯視野。

這波林誠的換血非常漂亮,納爾一共隻打了兩發平a的傷害不算高,就算加上小兵的攻擊也打隻掉了塞拉斯三分之一的血量。

本來林誠以為自己進草之後這波換血就算結束了,但顯然宙斯這個剛滿17歲的小夥子rank習性還是太重了。

納爾前壓,直接往下草叢裡麵插下了飾品眼,硬是追著又點了塞拉斯一下才被林誠拉開到中間草叢。

“喲吼!這個小夥子還不服?”

林誠沒忍住嘀咕了一句。

小納爾前期攻速低手也不算長,一級其實很弱,非常考驗選手拉扯能力。



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