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你已經滿足學習職業技能的需求,注意職業技能無法升級,可以通過職業進階獲得進化請在以下選項中選擇一個作為當前職業的職業技能
a妖魂戮引你每次擊殺1個生靈,你的裝具就會收束1縷妖魂,每100隻妖魂可為該裝具1的基礎數據增益效果,釋放此技能時,可引動收束的所有妖魂衝擊一個5x5米範圍的區域,造成妖魂數量x04倍精神屬性的暗係術法傷害。
b逆我必殺你的所有反擊動作都將附帶10最大生命值上限的物理傷害。101nove.com風雷閃消耗1件裝具的所有耐久度,引發劇烈的怒雷轟擊、旋風狂卷,對單一目標造成該裝具耐久度x品階的雷係與風係的雙重傷害,該傷害不受輪回者任何能力影響,釋放技能後,該裝具解體消失。
陳野在消耗了30點技能點後,獲得了職業技能學習的提示,並且給出了3個職業技能的具體效果,其中最為奢侈的“風雷閃”被陳野直接無視掉了,他現在本來就窮,類似這樣砸資源升級一樣職業技能,根本就是消費不起的,何況,他的“妖靈刀具”本來就是個無底洞了,再來一個這樣的技能,他更是吃不消。
不是說“風雷閃”這樣的職業技能不強,相反,這是3個選項中,能夠最快實現實力轉化,並且有著最強大威能的職業技,比如一個銀色裝具,一般耐久度最高的都是上身護甲,耐久度達到8001000,銀色裝具屬於三階品質,也就是說可以最高000點的風係傷害,足足6000點的術法傷害值。
雖然不受輪回者任何能力影響,同時也不會被輪回者的負麵狀態所乾擾,是一個十分穩定的輸出技,一般的紫色品質輪回者,生命值也就在60008000,除非是體力優勢的輪回者,否則,少有生命值突破1的,也就是說不出意外的話2件銀色裝具就能要了1名輪回者的性命。
“風雷閃”最大的優勢就是隻有基礎術法冷卻製約,並且沒有吟唱過程,也就是35秒就能夠釋放,這些時間甚至還不夠一些輪回者使用恢複道具的,當然如果能舍得花錢,一件紫色品質的六階裝具,耐久度一般也在1500上下,將近2點的術法傷害,就算是體力優勢的輪回者也能給秒殺了,如果不是陳野已經有了“雷法”這樣的能力,它的成長潛力也十分有限,說不定陳野倒是會考慮一下,畢竟就算是全新的紅色品質裝具,耐久度也不會超過2000點接近5點輸出雖然可怕,但尚且不及“火神一號”,越是到了後期,這個職業技就越顯得乏力。
陳野在“逆我必殺”上猶豫了一下,最終還是放棄了,這個技能顯然對於“敏捷”和“體質”都有很高的要求,“反擊”要怎麼算根據陳野的經驗,隻有在受到攻擊後的1秒之內立即做出攻擊並且命中目標,才算做有效“反擊”,這就要求輪回者有著很高的敏捷值,高敏捷值帶來的高反應速度和出手速度,才能做到經常“反擊”,同樣的最大生命值越是提高,越是能打出傷害來,可是陳野偏偏是一個精神優勢的輪回者,這兩個屬性並不是他所擅長的。
最後,陳野隻能選擇看起來最不起眼的“妖魂屠引”,這是一個似乎短期內收效甚微的職業技,畢竟100隻妖魂才增加1的裝具基礎屬性,1000隻妖魂也才增加10的裝具基礎屬性,隻是相當於打了一顆祝福寶石而已,但它與“風雷閃”恰恰相反,它是一個需要後期長期培養,才能爆發強大威能的職業技,想象一下,如果收束了10隻妖魂,他的精神屬性按照150點來計算,然後使用“妖魂屠引”,那麼將造成一小片區域足足600點的暗係傷害,這將是一個非常可怕的數據。
當然,10妖魂陳野也隻是敢想想而已,就算是10頭豬等在那被宰,陳野也要殺上整整一年才能辦到。
由於“妖具士”屬於青色七階的職業,所以職業技必然也是青色七階的,雖然看起來“妖魂屠引”並不像它表麵上看起來的那麼強大。
請指定接受“妖魂屠引”觸發的裝具
學會了“妖魂屠引”之後,陳野的視網膜裡出現了新的提示信息,顯然這個技能首先是要綁定相關裝具的,否則即使擊殺了生靈,也不會有裝具受到指引來收束妖魂,陳野幾乎沒有考慮,就要綁定“妖靈雷耀”,但是他很快就收到了新的提示
該裝具已經具備“妖魂”,是否清理原有妖魂,綁定“妖魂屠引”
陳野趕緊選擇了“否”,他好不容易培養起來的“妖靈”,要是一不小心被抹除掉了,他哭都沒地方哭去,好在“妖魂屠引”的裝具綁定是可以隨時切換的,陳野最後想了想,還是將其綁定在“天魔麒麟斬鋒”之上,這件紫色品質刀具,雖然漸漸的感覺有些無力,但是因為能夠湊齊“天魔繚亂”的符文秘語,激發套裝效果,顯然一段時間內,陳野是不會更換的,正好能夠收束“妖魂”來提升一下基礎屬性。
學會了職業技之後,陳野還剩下24點技能點,在便覽技能列表後,優先將“截天道經”升級到了a級,這畢竟是大部分主技能的前置技能,而且對“妖術”能力有著極大的提高,尤其是到了此時,“煉氣還神”的能力開啟,讓陳野仿佛發現了新大陸一般,居然還有主技能能夠永久提升屬性效果的,這也是他優先升級該技能的原因。
截天道經a品質暗金;截天道的基礎經典,需要長時間的鑽研才能領悟其中的奧妙;妖術傷害、命中10;妖目持續消耗3點法力秒,視野28、感知28、破隱;血源追溯你所擁有的血統可以通過吸收同源血統發生上一層次的進化;煉精化氣可通過修行增加法力和內力上限;練氣還神08000通過消耗法力內力積累經驗,經驗滿值後,增加1點精神,當前滿值需求8000經驗。
接下來就是幽魂引咒,同樣是暗金品質的主技能,升級到了a級,也花了6點技能點,技能效果從1種負麵狀態增加到了3種,同時持續時間也從精神10,變成了精神8,陳野格外關注的則是冷卻時間,足足縮短了一般,隻需要15分鐘就能夠完成冷卻,可以說在一場節奏比較長的戰鬥中,甚至可以多次觸發了。
接下來陳野卻將技能點消耗在了“混元功”上,同樣是6點,將其直接升級到了a級,之前一脈相承的效果,他就因為缺乏技能點沒有能享受到,這次他變優先將這項能力升滿,反正功法類的主技能,還能增加不少的基礎數據,為保證生命安全了不少安全係數。
混元功a品質暗金;生命5000、法力值3000、內力值8000已附帶心意氣、渾天訣一脈相承效果;修氣成元每次運轉一周天可增加小量內力上限,極限內力上限為3;養氣入體道家內功,可運轉內力增補肉身,持續消耗內力,可增加生命、體力的恢複;內力加持每消耗1000點內力可對力量、體質兩種屬性增加2點真實屬性效果,持續時間3分鐘;使用拳掌類武學命中目標,20幾率附帶“暈眩”。
其實剩下來可供選擇的就不多了,陳野加了1點在“雷法i”上,加了1點在“巫蠱血屍咒”上,剩餘的全部點在了“心眼”上,其中,“雷法i”因為品階隻有藍色,所以升級到了f級已經到了瓶頸,剩下的要靠磨煉,在戰鬥中領悟“雷法”的運用來進階,其次則是“巫蠱血屍咒”,對“魂蠱母蟲”的附加能力,由原先的60達到了70,算是小幅度加強了一下他的血屍們,但是控製數量並沒有增加。
心眼a品質紫色;“目之所至、心之所念”你所看到的一切,會有相關信息反饋在你心中;開啟後持續消耗體力、法力各5點秒,獲得感知70;格擋140的效果;心眼入微同時開啟妖目,消耗增加300,感知額外提升100;心眼反擊格擋成功後第一次近戰傷害必定12倍會心;需求大師兵器大師步伐大師心靈大師偵查類大師武學大師妖術巔峰刀術;可由“截天道經”等級代替需求上限
由於“心眼”已經成長到了紫色品質,所以每增加一個級彆就需要消耗2點技能點,剩餘的4點技能點,正好將它加到a級,距離最後的s級,也就差了最後2點技能點而已,其實要論戰鬥需求,心眼顯然是更重要的,陳野之所以沒有將它一口氣升到s級,是因為他隱隱覺得這個技能已經快要抓住那個進化的契機了。,,
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