“有難度,才會讓人有興趣去參加。沒有難度,那還不如去坐普通的娛樂模式。”
薑夢雲搖搖頭說道,修士有了常人沒有的能力,在某些時候,那種不服輸的性格也會發生改變。
“嗯,有道理。”
薑夢月能體會出其中的深意。有挑戰性,才能激起人的好勝心。沒有挑戰性,那還不願意玩了。
看著七個葫蘆娃繼續玩耍,也不叫他們。
直接來到另外一處空地。
“這裡可以建造一座鬼屋。”
鐘言笑著指向前麵,麵前出現一張全新的圖紙,這是以心靈宮殿推演出的鬼屋構造圖。星靈看到後,毫不猶豫的開始構建全新的建築。地麵發生變化。出現一座假山。隻不過,這假山看起來,好似一座巨大的陵墓。在前麵,用墓碑作為鬼屋的入口。和普通的鬼屋相比,這就是真正的鬼屋。
其奧秘,在於陵墓內部的結構,在鐘言的設計下,內部結構錯綜複雜。還有各種各樣的詭異存在,對人進行各種慘無人道的侵襲。
“我說,詭屋內,有詭,詭無法被殺死,隻能被限製。”
“我說,詭屋內的地形布局,將會隨機變幻。”
“我說,詭屋內,所有詭異不得離開陵墓區域,若違背,抹殺。”
“我說,詭屋內,有禁錮卡,道具卡,可用禁錮卡,禁錮詭異,快速逃脫。道具卡可抵禦詭異侵襲,化解困境。”
“我說,詭屋內,詭異有規律,洞悉規律,可存活。”
“我說,詭屋內,一局遊戲中,死亡即淘汰,未曾逃脫鬼屋者,淘汰。”
“我說,詭屋內,通關者,可獲得抽獎券。”
沒有遲疑,鐘言再次對鬼屋進行偽規則的製定,心靈律令的力量,將一條條律令,徹底銘刻在鬼屋之中,融入到這座陵墓之內。同時,還往陵墓內,投放了一批具有各種能力的詭異,邪靈。這些都是自乾靈各處封印收集起來的。危害的話,不是太大,能力也各不相同,放入陵墓內,成為鬼屋中的詭異,也算是物儘其用。
詭異被限製在鬼屋內,有人進去,就可以隨意折騰,甚至是讓人死在裡麵,但根據遊樂場的最高律令,遊樂場中豁免死亡,死亡隻是淘汰而已,正好讓人體會到死亡的恐懼。
當然,選擇的詭異,都不是無解的,都是有規律可循,隻要找到規律,就能逃生,就能有一線生機,再說,還在鬼屋內,留下了禁錮卡,道具卡。這些都是通關的關鍵。找到了,就有改變結局的機會。要是找不到,那就隻能去死,或者是,等待遊戲結束,自然淘汰驅逐。唯有找到出口者,才是真正通關。
修士變成普通人,以普通人的身份來麵對詭異,來通關詭屋,體會那種恐懼與無助,乃至是在與詭異鬥智鬥勇之間的刺激,興奮。強烈的心跳感,這都是可以吸引人走進去的因素。
“這詭屋,進去一次,就如同進了鬼門關,想要活著離開,都是千難萬難。不知道多少人會願意挑戰一下。”
秦雪筠暗自咋舌,輕笑著說道。
詭屋內真的放詭異,這不是一般的狠。
“要玩,那自然要玩的更刺激一點,普通的娛樂項目,哪裡能滿足修士的需求,當然要從中做出變更。確保,就算他們原先是修士,膽魄驚人,也照樣要嚇破膽。”
鐘言笑著說道。
詭屋就是用來嚇人的,用來讓人感受刺激的。那當然怎麼刺激怎麼來。
建造完詭屋後,隨即又來到一塊空地。
與星靈通過氣後,立即就看到,一座懸崖峭壁,平地而起。很快,一處新的遊樂場地出現。
高空蹦極!!
直接建立出一座懸崖,懸崖高一百米。
“我說,高空蹦極,分娛樂模式與死亡模式。”
“我說,死亡模式將有書詭在跳下去時提出問題,回答問題正確者,可活,回答錯誤者,將被剪斷繩索,墜入懸崖。”
“我說,”
很快,一條條律令新鮮出爐,融入高空蹦極項目所在的懸崖。
這座懸崖有字,叫——信仰之躍!!