眾元素神與其管轄的元素神樹的之間的關係一言以概之就是——
相輔相成,互相成就!
而這其中,所代表的意義又不僅僅是單純或單方麵的“雇傭”或是“索取”之類的關係,更重要的是二者關乎凡間的意義幾何
舉個最直觀的例子:如果眾神中哪位元素神能夠得到神王的青睞或是取得更高層次的成就或突破的話,位於凡間的此元素適性者們將會明顯感覺自己的實力有所提升或是對天道的感應更加敏銳!
而由於神王的有意控製,使得眾神間目前正處於一種相對均衡的狀態,基本上眾神間的戰鬥力差距不會存在類似“天壤之彆”的鴻溝。
這也使得凡間不會出現突然崛起或是集體飛升的集團或國家。
畢竟,過分壓倒性的力量永遠是一把雙刃劍,一旦刻意為之的平衡被打破,必然會出現資源分配不均,抱負壯誌難酬等諸多事宜。
久而久之,一家獨大或是霸權主義的興起對於聖華憶傑瑪大陸來說未必是好事一件
回到正題,反過來說,眾元素神與其元素神樹與凡間形成綁定的紐帶關係下的弊端也十分明顯——
如果天堂內出現元素神或元素神樹因極為特殊的情況而死亡或隕落的話,凡間擁有此適應者也會跟著實力大打折扣!
一夜間突然發現自己的力量與前一天相比相差一大截還是最基本的小事,所帶來的連鎖反應才更讓人心力交瘁——
如:麵臨被討伐的命運或是被敵國趁虛而入;往日麵對貴族壓迫卻束手無策的平民百姓將最常用的農具對準壓迫他們的貴族
而如果元素神與元素神樹同時死亡或隕落,那麼對應那些凡間適性者的命運幾何甚至就連神王都無法推測
可能會被瞬間剝離相應的元素魔力,而變成一無所有,成為真正的凡人!
但若是順著這樣的方向繼續推測,不難想象對於那些適性者們最極端的下場便是——
當場身死道消,暴斃而亡!
而這也是神王為什麼分彆在第二次千年之戰,第三次千年之戰都派出自己至親的原因了。
凡間的百姓經不起命運那樣的蹉跎,他們不是神,他們絕大多數人會在黃楓與紅蓮的賭局上虧得血本無歸,甚至死得一點價值也沒有!
然而,儘管黃楓也極力在規避這一淋漓的事實,卻也受之於創世神的規則限製,拿不出更好的辦法
而現在,已然“棄明投暗”的暗之神正試圖提取黑暗神樹內儲存的龐大黑暗魔力!
就如眾神此刻下意識做出的決定那樣——必須不惜一切代價阻止他!
因為眾神不敢賭——
賭如果因為自己的閃失而導致黑暗神樹真的成為了暗之神的“傀儡”且最終在暗之神的剝削下燈儘油枯後,不說那時的暗之神是否會因眾神的數量問題而被壓製,就針對暗之神是否真的還能在眾神的聯手下重新恢複理智一事都得打上一個大大的問號
而如果這一切都是暗之神的演技,為的就是誤導眾神,讓眾神以為暗之神就是被那個名叫“絕望一”的深淵來客操控才導致這個樣子的話——一切都完了!
沒有誰比眾神更清楚“神”這個字所代表的含義。
如果真的發生了那樣的現象,眾神將愧對於信仰自己的所有凡人,將對不起所有可能無辜死去的凡人,更是將成為瓦解世界的幫凶之一
因為眾神不僅是天堂的管理者,更是世界秩序的維護者,也是神王存在出這樣的自己的價值所在!
而身為這樣的自己也自然要回應所有將命運托付於自己的所有人的期待——
“雷鳴九霄!”
“時間暫停!”
“水天一色!”
“壞骨玄冰!”
“生眠覺曉!”
在眾神釋放的技能中,唯有“雷鳴九霄”與“壞骨玄冰”是純粹的攻擊技能,而其它技能也無一例外的促使眾神彼此間的配合效果發揮到了極致,是增幅係技能中的不二之選!
其中,“時間暫停”自不必多說,是將敵人控製並維持原有狀態不變的,百試百靈的一招。
而另外的兩招也都各有千秋——
其中,“天水一色”是將我方施展攻擊的威力大幅度提升的輔助神技;而“生眠覺曉”則是在恢複我方人員消耗的同時,對敵方元素屬性相斥的存在造成不容小覷的“灼燒”傷害,並持續時間直到我方人員充能完畢!
可以說,眾神都拿出了自己的看家本領,而接下來需要的便隻是保持必要警惕的同時拭目以待即可
但接下來所發生的一切卻大大超過了眾神的預期——
原本暗之神在被控製不能動的情況下,因為抵禦先前冰之神與木之神的一擊而拜托“絕望一”出手相助,所付出的代價也不過是失去了鎧甲上所有複雜的花紋與部分不必要的部件,使得現在的暗之神看起來不過是身穿一件漆黑的緊身衣一般而已
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