“好了,講完魔素與元素的相互轉化,我們再講講法術的具體運用,聽上去很像實踐的內容,但是很遺憾,這依舊是和魔素、元素有關的理論知識。
從對實際物質的影響來看,魔法分為兩種,一種叫釋放型魔法,另一種叫操縱型魔法。
再講這部分知識之前,我想先請大家思考一個問題,法師能不能夠創造物質?”
在提出這個問題後,講台下的學生開始互相交流,教室裡的聲音有些嘈雜。
“可以停一下了,剛剛我聽到兩種答案都有在討論的,而且很明顯認為法師的魔法能夠創造物質的人比較多,可實際上,是不能的。
這是為什麼呢?
可能大家在以前的生活中都或多或少,見過、聽彆人講過法師施展魔法的時候是個什麼景象,也可能會因為塑能係法術對元素的操控,認為這是在創造物質。
但是魔法創造出的物質並不會長期存在,我們生物吸收世界中遊離態元素,轉化魔素,實際上釋放出的依舊是遊離態元素,隻不過經由法術被我們強行聚集在一起,短暫的形成了物質。
我個人更喜歡稱之為模擬,法師隻是利用與物質相同的元素,去模擬該物質所擁有的屬性與性質,來影響真實的物質世界。
比如說火係法術,它的本質就是依靠遊離火元素在模擬火焰的燃燒,放出光和熱。土係法術,本質是模擬大地、岩石的厚重,以此類推,在遊離態元素釋放結束之後,不再繼續將魔素轉化為元素,切斷了他的能量供給源泉,不久之後這部分由法術製造的物質就會逐漸消散。”
弗雷澤在手心裡凝聚出一個土黃色的正方體方塊,把它輕輕放在了講台上:
“這個就是我用土係法術製造出的產物,我把它放在講台上,過一會兒你們再看,就會發現它正在逐漸消失。
你們偶爾看一看就好,我們就不等它,先進行接下來的內容。
既然魔法不能創造物質,那可不可以影響物質呢?這個相信大家都能回答正確,就不用討論了。答案肯定是可以的。
事實上土係法術就大部分都是依靠影響大地來構建的術式。再比如說,我點燃的這根蠟燭。”
弗雷澤又在講台上放置一盞燭台,並用火石把它點燃,然後伸出手指,操縱著火焰變成各種各樣的形狀:
“大家可以看見我對於火焰的影響,也可以看見剛剛那個土塊已經沒有了。”他把那團火焰又丟回蠟燭,讓她繼續燃燒。
“由此可見,什麼是釋放型的魔法呢?就是,由生物體內魔素轉化為的元素直接構建出的魔法,叫做釋放型魔法。
與之相對的,由生物體內魔素轉化為的元素影響自然界與之屬性相同、本就存在的物質,使其產生變化,叫做操縱型魔法。
不要因為我剛剛用土和火做的示範,就認為兩種魔法類型隻有塑能係才有。
真正運用的時候,大部分魔法其實是都是釋放型,一部分塑能係魔法為操縱型魔法,除此之外,也有部分靈魂魔法、傀儡魔法可以被認為是‘操縱型’的一種。”
當老師講到這裡的時候,科澤伊突然回想起前一天看的煉金術書籍,上麵有提到過,由煉金術製造的,可以收集水元素的飾品,被沒有水元素的冒險家用於製造水源清潔身體。
當時他還有奇怪,為什麼不是用來飲用,現在他終於明白了,用魔法製造出的水隻是具有水的性質,在釋放結束後總會有消失的時候。
仔細想想其實也能明白,如果魔法能夠創造恒定的物質,那直接創造金屬不好嗎?這樣一來,煉金術的起源估計也要改一改了,反正不會是為了點石成金。
整個教室裡的同學都在認真聽著,講台上,弗雷澤也越加滔滔不絕:
“把這兩個魔法的類型繼續延伸一下,就會得到下一個知識點。
在塑能係魔法當中,釋放型魔法由於是消耗我們的魔素去製造,呃,這裡我還是區分一下,是用魔素去模擬物質,所以它消耗的魔素肯定更多。
操縱型的魔法是用自身魔素轉化的元素與現實元素形成共鳴來影響物質,所以消耗的魔素肯定要少很多,因此,如果同一個人,以相同數量的魔素去釋放塑能係魔法,則其使用的操縱型魔法一定比釋放型魔法威力更高。
舉個什麼例子呢?我們都知道水係法師如果靠近水邊,就會得到極大地增強,這就是因為靠近水邊,不僅有可以被操縱的現成的水源,還有大量遊離態水元素,遊離態元素越多,說明可以被我們轉化為魔素的元素越多,水係法師一般都是水屬性親和度比較高的法師,親和度更高,元素更多,轉化成魔素的速度也肯定更快,法師的持久性也被大大強化。
相對來說,其他屬性的法師在這個時候就隻能收集遊離態元素去戰鬥,從魔素消耗量來看就要大上不少,再加上水元素富集的水域,其他元素肯定會更少,無疑會處於劣勢,當然這些肯定都是要在法師實力差不多的情況下做出比較。
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