小錢發現玩家發言並沒有固定順序,隻要想講,就能講。
隻要玩家發言,天平便會評測話語價值,從而使指針旋轉。
他說出的話全都是假的。
他的懲罰也隨之而來。
斷指的疼痛讓他眉頭緊鎖著。
作為玩家的小錢被懲罰之後,蕭淮麵前的白色格的泥濘淡卻了一些。
青年男意識到小錢這是在試圖拉低遊戲難度值,隻要玩家處於劣勢,係統就不會強行加大難度,甚至會傾向玩家,從而讓某些“幸運兒”出現。
驚悚遊戲總是這樣,如果玩家們死亡率太高,就會提高玩家的幸運值,活到最後的玩家便能順風順水。
然而,當遊戲玩家生存率過高,遊戲也會加大難度,提高遊戲的死亡率。
《女巫之家》不就發生過一模一樣的事情。
瘋帽子的把戲係統又不是沒看出來,它不提醒玩家,是因為瘋帽子的把戲是廣大神明喜歡的戲碼,同時也能確保遊戲的死亡率。
蕭淮毫不猶豫地戳破了真相,得來的便是係統的乾預,提高遊戲難度。
青年男咬緊牙關,拚了,“我也害怕空氣,害怕呼吸,害怕活著……”
棕發女看到青年男都如此,她不知道該如何是好。
他們都已經闖到了第四關,不是傻子,自然知道小錢在帶頭做什麼。
在棕發女還在猶豫的時候,小錢已經再次說出新的謊言。
棕發女見狀,鼓起勇氣也開始跟上大家的節奏。
一時間,整個轉盤遊戲上全都是玩家們的敘述聲。
即便帶著害怕的顫音,仍然嘰嘰喳喳講個不停。
瘋帽子微微睜大眼睛,沒有想到會有這一幕的發生。
隨著他們不斷被處罰,遊戲的權重開始向玩家偏移。
保險起見,每個人最多嘗試兩次謊言。
即便次數不多,但是這段時間完全夠蕭淮移動到金格了。
他看著逐漸消去的荊棘與泥濘,加快步伐,穿過白格,邁向黑格的一刻。
瘋帽子輕輕笑了。
黑色格子在那一瞬間碎裂成齏粉。
所有人瞳孔地震,時間在那一刻被化成了無數的碎片,他們的心臟似乎都停止了跳動,目光追隨著的蕭淮在一點點地墜落。
海兔以肉眼無法捕捉的速度已經鑽到了那片海麵,張開大嘴,等待著食物掉入嘴邊。
瘋帽子低聲輕笑著。
黑色格子能夠懲罰玩家,同樣天平的一次失敗也算是累計一次黑格。
天平失敗或者踩到黑格上都算一次懲罰。
當懲罰次數達到三次時,海兔怪物得到遊戲係統力量的支持,突破蓮華之花又有什麼不可能。
蕭淮想要徒步穿越轉盤格,跨越那道黑格?
不會讓他輕易得逞的。
假如他一開始認真地回答問題,瘋帽子也會做手腳讓他轉到黑格裡。
不過蕭淮的“李明氏”回答讓他省去了這個步驟。
蕭淮現在身上已經背上了兩條懲罰,他踏上黑格的一刻,就掉入了懲罰的陷阱。