但總體來說,還是能清楚地看到它身體的變化。
比如,斑駁腐朽的鎧甲在怪物品質提升後開始閃耀著光芒,鎧甲和長弓上刻著火焰圖案,微微發光。整體外觀和普通的不死弓箭手有很大的不同。
同時,他耳邊響起了一個愉快的提示音。
“叮!”
“恭喜你獲得銀級怪物:死亡之火!”
[死亡之火](可契約)
等級:銀
等級:1(0/1500)
生命值:2100/2100
物理攻擊:180260
防禦:70
優勢:90%
技能:[快速射擊]:以極快的速度向單個目標射出26支箭。每支箭將造成90%的傷害。
技能:[死亡之火——箭雨]:向目標位置(10x10)碼範圍內射出無數支箭,形成箭雨覆蓋該區域。對該區域內的所有目標造成100%魔法傷害,並施加“燃燒”效果(所有治療效果減半)。
技能:[死亡之火]:所有攻擊對目標額外造成20%魔法傷害。
技能:[瘋狂射擊]:擊殺目標後,將獲得1%暴擊幾率、3%攻擊速度和5%暴擊效果。(最多疊加10層。持續時間:20秒)
介紹:被邪惡力量喚醒的不死生物,在特殊情況下得到了極大的強化,成為了更加恐怖的不死火焰。
和火焰融合後,不死弓箭手確實進化成了銀級怪物。
雖然不是首領,但洛恩並不失望。相反,他很驚喜。
因為他沒想到創造出來的銀級怪物會這麼強大。
雖然死亡之火隻有1級,但它的屬性已經比10級的不死弓箭手高很多了。
不僅如此,它的技能也發生了巨大的變化。
其中,[死亡之火——箭雨]從原來的“80%物理傷害”變成了“100%魔法傷害”。範圍從原來的(8x8)變成了(10x10)碼。效果範圍大大增強。
其次!
[不死之力]變成了[死亡之火]!
效果從“增加50點攻擊力”變成了“每次攻擊對目標額外造成20%魔法傷害”。
毫無疑問,後者比前者更有效。
而且,是魔法傷害!
當物理弓箭手是魔法傷害時,會造成更大的整體傷害。無論鎧甲有多厚,都會造成相當大的傷害。
當然,在洛恩看來,這不是死亡之火最強的技能。
隻有在擊殺十個目標後,它才真正強大。
那時,它將獲得10%暴擊幾率、30%攻擊速度和50%暴擊效果!
在如此凶猛的增益下,同等級的怪物有誰能打敗它呢?
“副本裡產出的怪物果然不一樣。”
“我想我也應該把牛頭人換了。”
洛恩看了一眼附近的不死劍士,這些強大的,擁有生命偷取的怪物在副本外可不容易找到。
不過,這裡的不死劍士還是太普通了。
精英怪物不錯,但洛恩有更高的目標。
他想要一個青銅級的不死劍士,用它來創造一個強大的銀級寵物。
“不用著急,我才剛開始攻略副本。”
洛恩覺得在山穀深處肯定有更強大的不死劍士。到時候,他就不會浪費袋子裡的鐵劍材料了。
想到這裡,洛恩不再猶豫,帶著寵物回到了戰場。
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