“野狗頭目(頭目、狂化),10級。”
蘇澤趕到提示坐標時,看到的就是這麼個東西,“狂化?”
麵前的野狗頭目與野狗模樣大致相同,隻是要大了許多,前麵那個野狗精英看起來不過比普通野狗大了兩圈的樣子,野狗頭目比起精英還要大了兩三圈,跟隻小牛犢差不多大小,最特彆的是,它此時雙眼一片赤紅,嘴角流涎,正大口大口喘著粗氣,鼻息隱約還能看到一絲乳白顏色。
看到這個自己前世極少遇到的標簽,蘇澤感覺有些不對勁,但又說不出具體有什麼問題,“算了,反正不過是多花些時間、少花些時間的區彆。”
“剪刀!”
不待野狗頭目上前,蘇澤已然主動攻了上去,食指、中指相並,一指點出,剛好讓過後撲先至的野狗頭目,從側麵點到它的前肢下方。
野狗頭目本來氣勢正盛,中了蘇澤一指後卻突然從半空砸到了地上。
“運氣不錯,開門紅啊。”
蘇澤知道是觸發了定身效果,不敢耽誤時間,單手握拳,重重砸在野狗頭目腰上。
“嗷嗚~”
這一“錘”下去,以他現在的人物屬性,加上“野球拳”的招式加成,隻一擊就打出了100多的高額傷害,這還是沒有觸發“暴擊”效果。
蘇澤因為有前世的經驗,加點采用是最合理的“武鬥派”加法,每升一級5個屬性點,臂力加3、根骨加2,剩下身法、意誌、內息、悟性、福緣、俠義值,隻有前三個可以加點,不過他暫時都1點沒加。
原本超武紀元裡還有“招式值”的設定,隻是“野球拳”雖然看著不錯,但連等階都沒有,自然也就不會有什麼招式值了。
一般來講,招式值越高的武功招式,威力也就越大。
一拳過後,趁著招式cd,蘇澤又是補上一掌,觸發特效,在打出60多點傷害的同時,還把野狗頭目給推出去了一米多遠。
野狗頭目總血量不過1000點左右,單這一套下來,蘇澤已打掉了它四分之一左右的血量。
望著不遠處的蘇澤,野狗頭目眼中閃過猶疑之色,好像在奇怪,這個看起來並不強壯的生物怎麼會這麼厲害,不過緊接著它眼中那絲理智就又全然不見,血紅的雙目中,隻剩下了癲狂之色。
“狂化……前世這些普通野獸打的不多,人形怪或者npc少有這種特殊狀態,‘那些地方’倒是挺常見這類東西。”
在蘇澤想事情的功夫,野狗頭目又再撲過來,這次它占了先機,蘇澤這邊技能還沒冷卻,隻能是先避其鋒芒。
蘇澤腳步一擰,已是側身讓過野狗頭目撲擊,但衣服卻沒能幸免,被它鋒利的爪子給扯成了破布。
蘇澤心中微惱,不待技能冷卻結束,人已一拳砸了過去。
在臂力的高額加成下,這樣的普通一擊,也打出了近20點的不錯傷害。
“糟糕!”
蘇澤全力一拳,全然沒想過收力回防,以至於被野狗頭目鑽了空子,扭身一爪拍在了身上。
“爪擊!”
“82!”