除去微高於“陽極皇霸神功”的基礎屬性加成,它那四個六階內功獨有的屬性,也稍有些不同,
丹田、識破、體魄、氣勢,這內功隻有前麵三個,不過“丹田”那項卻是加了兩點,比“陽極皇霸神功”多了一點。
滿層特效也叫做“真武護體”,不過比起“真武玄功”那個,屬性要高出來不少。
“真武護體:被動增加25內功傷害、20外功傷害,增加70內、外攻防禦上限,增加50內功療傷。”
內功裡麵,這種直接加被動效果的滿層特效,說起來才是最好的。
當然,也有人更喜歡那類有主動效果的。
這內功也是50層,不過卻是“陰’屬性。
除此之外,才是這功法的特彆之處。
“練成此部武學後,劍法自悟,尋常招式亦有莫大威能,動若遊龍、快若閃電,有降魔除妖之功!”
“使用長劍作為武器時,不拘如何使劍,皆可造成固定內功傷害2000,招式值220,招式值高於對方時,判定隨機產生‘定身’、‘內傷’、‘破防’效果。”
“無視部分外功防禦手段,無視部分內功防禦手段,造成不低於招式固定傷害值的高額外功傷害。”
“該招式可進行招式值、內功高額傷害加成,可視具體消耗‘內力值’進行最終傷害判定,無傷害最大上限。”
“武功:‘真武太玄劍’。”
簡單來說,它最大的特點就是“沒有特點”,其實也就是沒有所謂的“招式”。
無招勝有招嘛。
這種設定,對其他玩家來說,是好是壞不大好說,但對蘇澤來說,卻是再合適不過。
因為“沒有招式”,所以也就沒有“招式值變形”方麵的加成。
這武學看起來有些奇怪,其實卻是六階以上武學的常態,隻不過像這樣的東西比較少,多還是單部“內功”或“武功”。
相較而言,像“陽極皇霸拳”和“陽極皇霸神拳”那種才是特例,這東西畢竟出自“無名泥偶”,原版還是“皇族”所傳,因此才會稍顯特彆。
這武學的在傷害加成方麵,剛好介於兩部拳法與“滄瀾劍法”和“雷霆槍法”之間。
“可惜,要是6層的,應該能追平‘陽極皇霸拳’的屬性。”
畢竟是有配套內功加成,這就不是“雷霆槍法”那種可比的。
“可惜,拚了老命,才剛把它升到42,不然傷害應該還能加一點兒。”
這劍法傷害是隨著內功等階走的,所以這個2000,也隻是當前內功層數下的最高傷害,並非沒有更進一步的可能。
說是可惜,蘇澤其實已跨過了最後一道的門檻,差得僅隻有經驗值一項,“修煉時間”卻是再不需要去管了。
“赤霄神功”滿層後的特殊效果叫做“過眼雲煙”,倒是個主動技能,可以立即解除一次控製效果,冷卻時間才是3分鐘,不過要消耗20的當前內力值。
在這邊稍活動下,舒展開久未使用的手腳筋骨後,蘇澤才是意氣風發的離了此處,轉去到“玲瓏玉壁”那邊,
不比“日月壇”,因為沒有太多限製,這邊要更熱鬨一些,他過來後,便看到了洪彩衣他們,