顧時其實很想避開這群小怪直接去打炎毒蟻boss,但是他從攻略上看到的情報是,被他驚動的小怪的仇恨會一直鎖定在他身上,跑的再遠也會跟過去。
如果顧時選擇直接去打boss的話,不僅要應對boss,還要連帶上這群小怪一起打。
顧時看著眼前熊熊燃燒的火焰歎了口氣,算了,等它們燒完吧,反正這些小怪的攻擊也破不了他的防。
雖然顧時可以選擇感應這些炎毒蟻的魔力波動來確定它們的位置,但這個技巧他才剛開始學沒多久,在這種地麵上到處都被具有相似魔力的血液覆蓋的情況下,他還做不到精準定位。
大約十幾分鐘後,周圍的火勢開始減弱,炎毒蟻們也都顯露了蹤跡。
和之前的沙隱蜥相比,顧時在清理這些炎毒蟻小怪們上,花了之前快兩倍的時間,才終於結束。
站在離炎毒蟻boss的巢穴有一定距離的地方,顧時就能夠看到從裡麵隱隱透露出的紅光。
隨著顧時靠近了巢穴,他才看清在石洞裡麵散發出紅光的,是一隻比普通的炎毒蟻大上四五倍的炎毒蟻蟻後,這就是第二個區域的boss了。
炎毒蟻蟻後整體的顏色比普通的炎毒蟻更加鮮豔,背後還有一對半透明的翅膀,但是因為它的下半身格外龐大,所以它無法輕易挪動自己的身體,背後的雙翅也成了擺設。
作為蟻後,它的本能就是產卵,所以在這個石洞中到處都布滿了密密麻麻的淡紅色蟻卵,看的顧時密集恐懼症都快要犯了。
炎毒蟻蟻後顯然也發現了顧時這個站在洞口的不速之客,它相當不安的抖動了一下翅膀,周圍浮現出一層屏障。
伴隨著炎毒蟻蟻後的動作,離它最近的那些蟻卵飛速的孵化了,新生的炎毒蟻們將蟻後牢牢的護在了身後。
沒錯,這就是炎毒蟻蟻後的攻擊方式。
因為它本身並沒有什麼戰鬥力,所以這一場戰鬥的主角會是它的子嗣們,主打的就是一個人海戰術,拚的是挑戰者們的魔力儲備。
在沒有和這些新生的炎毒蟻們戰鬥到一定時間之前,炎毒蟻蟻後周圍的屏障是不會消失的,而且在戰鬥過程中,蟻後會不斷的產卵,蟻卵也會不斷的孵化。
想要速通的話就隻能儘快的把炎毒蟻和蟻卵們全部消滅,這樣屏障也會提前消失。
顧時自然是選擇群體魔法起手,反正都是要打的,早打晚打都是打,畢竟在蟻後死後,還沒孵化的卵都會立即孵化,炎毒蟻們也會陷入狂暴狀態。
熟練的龍卷風再次出現,然而它這次卻是染上了鮮豔的紅色,緊接著在接觸到炎毒蟻發出的火焰後,立刻變成了名副其實的火龍卷。
顧時這次並沒有進入石洞,而是選擇站在洞口對裡麵用魔法進行瘋狂的轟炸。
炎毒蟻蟻後所在的這個石洞隻有他現在站著的這一個出口,堵門是個非常好的選擇。
風助火勢,顧時的風係魔法讓石洞的火焰燒的更旺了。
這場戰鬥結束的十分輕鬆,顧時所釋放的數個龍卷風在石洞內到處亂飛,裡麵的卵和炎毒蟻都被攪的稀爛,偶爾有一兩隻爬到他身前的,也都被他輕鬆解決。
在一段時間過後,炎毒蟻蟻後周圍的屏障自動解除了,它自然也就進入了龍卷風們的攻擊範圍內,沒多久就死在了顧時手下。
又過了一會,顧時才解除了自己的魔法,在等石洞裡麵的火焰熄滅後,他走進去把裡麵僥幸幸存下來的炎毒蟻們一一清除後才離開。
在離開炎毒蟻的地盤後,顧時舒了口氣,雖然這些炎毒蟻們傷不到他,但是處理起來還是挺麻煩的。
接下來就隻剩下第三個實力最強的狂沙巨蟒了。
狂沙巨蟒所在的這塊區域有很多的石柱,巨蟒們大部分都選擇將自己纏繞在了石柱上。
狂沙巨蟒的鱗片是棕黃色帶黑色條紋的,每條蟒蛇身上的花紋都有些微的不同,它們的領地意識比較強,居住的都比較分散。
當顧時第一次看到近五米的狂沙巨蟒時,差點沒以為是直接遇到了boss。
狂沙巨蟒小怪們的體型都十分龐大,雖然顧時已經在視頻裡見識過它們碩大的身軀了,但是視頻和親眼所見果然還是有區彆的。
狂沙巨蟒小怪的單體實力比之前的小怪強了很多,不過好在它們的數量也減少了,顧時從區域邊緣走到狂沙巨蟒boss的居所,隻需要乾掉個位數的小怪就好。
花了一些時間,顧時終於到達了自己最後的目的地。
在略顯幽暗的石洞裡,高聳的石柱上盤旋著一道巨大的黑影,有細碎的光照射在黑影的鱗片上,反射出細微的光芒。
鱗片摩擦的聲音在這樣的環境下顯得更加清晰,顧時知道,石柱上的黑影就是自己將要挑戰的狂沙巨蟒。
顧時主動出擊,一擊打碎了左邊透出光芒的、比較薄弱的石壁,這個缺口的出現讓石洞內的亮度恢複到了正常水平。
顧時終於看清了狂沙巨蟒的樣子。
這是一條足有十幾米長的巨蟒,它的身軀和水桶一樣粗,這樣龐大的體型讓它具有了十足的壓迫感。
似乎是不滿自己的地盤被顧時破壞了,狂沙巨蟒迅速的擺出了攻擊姿態,從石柱上朝顧時彈射而來。
顧時自然是利落的躲開了,他可經受不起狂沙巨蟒的絞殺,所以他絕對不能被狂沙巨蟒抓到。
狂沙巨蟒的攻擊速度和肌肉力量都十分可怕,正麵對敵的難度相當大,看了很多攻略視頻的顧時選擇另辟蹊徑。
和藍星上的蛇類一樣,狂沙巨蟒也會在寒冷的冬季進入冬眠狀態,雖然它們都生活在常年溫度的比較高的地方,基本上沒有機會體驗這個煩惱。
所以顧時決定利用它的這個特性,隻要製造出足夠寒冷的環境,受到影響的狂沙巨蟒的行動力就會大幅減弱。
這個特性最開始是因為有全冰法組隊而被發現的,後麵經過多人實驗都成功了,是公認的應對狂沙巨蟒的最佳手段,也算是一種逃課打法了。
隻不過因為團隊配置的問題,能夠使用這個打法的人數不算多。
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