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加羅主動攻擊前都會有陣風向自己吹來,細細回想,前幾次都是這般。
所以他能借助風勢壯大己身?
既然有了頭緒,墨容也不再多等,趁著剛才那陣風已然消散且下一陣風還沒到來的空檔,再次向著遠處的加羅攻去。
隻不過這一次他調換了方向,選擇從上風向進行攻擊。
如果能將加羅的位置逼到下風向,那麼先前的猜測便很容易得到驗證。
為了以防萬一,墨容沒再積蓄釘勢,隻用普通攻擊來對加羅進行身位的壓製。
雙方交手的速度不慢,一來一回,眨眼間便往來了數個回合,可作為主動方的墨容卻是收效甚微,沒能造成多少實際傷害。
即便如此,他也仍舊動作不歇,一直到他感受到自身後吹來的大風。
要來了!
果然,就在這陣風要吹到戰鬥位置時,加羅立刻抬手擊開了墨容的骨釘,腳步頓挫間就要變換到墨容身後的位置,也就是上風向。
可墨容既然意識到了,又怎麼會給加羅這個機會,暗影披風即刻發動,就算這時後者移動的再快,也不及衝刺的速度。
一番拉扯下來,大風已至,可加羅仍舊處於下風向,此時他的眼底明顯生出了焦急之色。
這抹一閃而過的情緒被全神貫注的墨容很輕易便捕捉到了,他的釘勢積蓄,嘴角勾起。
你要是急了的話,那我可就不急了。
強力劈砍以雷霆萬鈞之勢再度揮下,眨眼就劈到了加羅的身上,令的後者不由發出一陣悶哼,步伐紊亂向後倒飛而出。
墨容看得很仔細,這一次的施展中加羅仍舊想要擺出先前的架勢,但他的動作卻慢了許多。
上一次自己的強力劈砍方才抬手他就已經駕好了武器,但剛才直到骨釘快要揮至他的身上時他才反應過來,速度竟是慢上了一個檔次。
所以加羅的能力,便是憑借對風力的感知和利用來察覺敵人的出手,以及提升他自己的速度與力量。
正是因為這一點,不論是衝刺劈砍產生的罡風,還是強力劈砍和旋風劈砍帶起的強烈風力,三者都能被他感知到,進而發生了先前類似‘未卜先知’似的驚人反應。
戰鬥便是如此,一旦被敵人摸清了底細與實力,那麼基本上就可以宣判死亡的來臨了。
接下來的交鋒中,墨容不斷利用著黑衝來占據有效的上風位,即便他不進攻,也絕不會給加羅得逞的機會。
後者沒了風勢助力,麵對他接連不斷的骨釘技藝再無招架之力,十數個回合下來便無力地跪倒在了地上,於此同時,華光亮起。
由於雙方交手的速度很快,所以這一場戰鬥花費的時間不算長,滿打滿算也不過奧波路波釋放三次毒液噴灑的時間,加之先前注意力一直放在遇到新敵人的這件新奇事上,導致場景快要消失時墨容才注意到,加羅的眼裡居然泛著橙光。
“還好解決的快,要不然那見招拆招的功夫放到後麵絕對夠我頭疼的......”
長舒一口氣後場景再度轉換,變成了一處開闊地界。
這裡的背景一落入墨容的眼簾之中,他立馬就意識到了不對。
有了加羅的經驗,他現在無比相信自己的潛意識——這一關遊戲裡沒有。