【這個世界的三分之一被奪走,取而代之的是來自地獄的三分之一,其中無數的地獄生物向著僅剩的三分之二發動了入侵】
【異世界之人啊,拯救整個世界吧】
這樣的套路,對於玩家而言可以說是耳熟能詳了。一般冒出這種開頭,玩家們就會開始瘋狂的【ski】,然後熟練的開始扮演在災難中拯救世界的救世主。
但,要是讓玩家扮演被災禍襲擊的那群人,那可就相當的反套路了。而反套路,有的時候並不受人歡迎。
就算玩家再強,麵對突如其來的災難也會措手不及。然後就會感受到自己很強,但是沒法拯救下所有人的感受到無力感。
這相當於讓玩家去玩前傳故事,他們已經知曉了必然悲劇的結尾。除非這是一個單機的線性劇情遊戲,否則玩家們不會有很好的體驗。
“讓玩家去扮演一個悲情英雄?這簡直就像是r18遊戲中,隻有玩家戰敗了,才能看到澀情cg一樣的負麵體驗。而且……”
企鵝深知,想要說服眼前這群天才,需要更多的依據,所以他拿出了《歌德洛克》的差評。
“【沒有什麼常駐玩法1星】【有沒有考慮到種田玩家的感受,我隻想要種田但卻要完成領主的高難度任務才能獲得田地,這和要考到專業前3才能換專業有什麼區彆1星】【每天看著大佬各式各樣的秀,我隻能做個每日,存在感還不如nc1星】【我算是理解蜘蛛俠的想法了,那個叫布萊澤的老實念叨粉毛兔兔,沒人念叨我這個解決街坊鄰居問題的人1星】……”
“彆念了師傅,彆念了!”
企鵝的讀差評攻擊威力驚人,天才們一個個捂著頭東倒西歪,滿臉的痛苦。
“這些差評肯定不是憑空出現的,就算是惡意抹黑,我們也可以把它當做提升空間。不過高級玩家占據了遊戲中大部分的重要劇情也是真實存在的問題,總有一天會有大量的玩家認為自己是配角,而逐漸失去興趣。”
“我看你們的一些工作日誌……你們隻關注那些有著非凡反射速度的玩家,探索著遊戲的上限,對於平民玩家隻有像是義務一樣的關注度。”
企鵝翻了翻手中的文檔,在知道天才們曾經是科研人員後,他對這個情況也並不意外。
科研人員嘛,永遠是探知未知的領域,而一流的玩家能在這個世界投入更多的精力,完成更多的不可思議的挑戰。
就像前段時間,id德普的玩家,他完成了目前天才們記錄中,最大的一次數據堆積。
【露西】這個普通的nc在玩家德普的行動中,完成了近乎躍遷進化一樣的過程,成功從路人角色變成了諸多古老存在眼中的大明星。
而這樣的變化中十分沒有人情味的是,能成功絕大部分都依托於玩家德普遠超普通玩家,就算是在一流中也能排的上號的水平。
沒有這種遊戲水平,玩家德普無法成為【阿薩謝爾】那樣殘酷的殺人公會中的十席,更沒有辦法保護露西頂著【阿薩謝爾】的追殺一路抵達歌劇院。
但《歌德洛克》能有如今這麼高的熱度和流量,以及nc積累的巨大數據都是因為那些數不清的普通玩家,他們才是整個遊戲中默默無聞的付出者。
“【白龍伏提庚】【永恒島主】【始祖巨人之腕】【大紅龍】……那些大名鼎鼎的怪物幾乎都是由那麼幾個玩家打敗的”“時間長了,不免讓大多數玩家感覺自己隻是那些大佬玩家們的傳奇故事裡的路人角色。事實上,這種情緒已經在許多地方發酵了,總有一天會爆發。”