解說激動得聲音都有點顫抖了。
場上,盲僧被多次打斷技能後浪費了很多時間,寧王和rookie已經趕到支援。
他們連盲僧開大招的機會都不給,直接一套光速連招把盲僧擊飛,接著銳雯繼續控製住盲僧。
緊接著rookie也跟上控製和傷害,盲僧徹底無力回天了。
三人輪流出手,打得對方連渣都不剩,毫無懸念。
不久後,溫良成功拿下了這個人頭。
“ig銳雯殺死了lz的cuzz!”
“雙殺!”
“連殺狂潮!”
雙殺,銳雯砍下兩個關鍵擊殺!!
“雙殺!銳雯擊敗了盲僧拿到人頭!!”
“溫良開啟了屠殺模式!這場比賽銳雯真的做到了連續擊殺lz的上單和打野!!”
“這真的是難以置信的表演!!”
“兩次中斷盲僧逃生的機會,兩次完美避開敵方技能怎麼去形容這樣一位強大的銳雯?!”
管澤元幾乎失控地抱頭感歎:“簡直太震撼了!”
“經過這一波,銳雯現在已經三個人頭在手了,ig的優勢在上路逐漸建立起來了!”
全場觀眾已經完全沸騰了!
這一刻,大家的尖叫和歡呼都是屬於銳雯的!
尤其是在這麼高水平的比賽中,在一個決勝局中。
毫不誇張地說,以銳雯這樣的弱勢英雄對線強如khan的傑斯,而且還讓lz的上單和打野顏麵掃地,溫良的表現簡直可以封神了!
“保持現在的勢頭吧,隻要不在前期給lz占到便宜,隻要能保住上路的優勢,這場決勝局我們就有希望!”
“拿下決勝局,進軍鳥巢!!”
現場的呼喊聲一浪高過一浪,氣氛達到了。
比賽依舊繼續。
隨後的一段時間裡,擁有三個擊殺的銳雯表現果然沒有讓支持者失望。
即便傑斯對線依然強勢,但也很難與裝備良好的銳雯抗衡了。
不過,遊戲的其他位置並沒有像想象中的那樣樂觀,並非一切都順利。
實際上這也合理,畢竟lz不是一個容易對付的隊伍,在吃過一次虧後自然不會重複同樣的錯誤導致再次慘敗。
那些看好他們的賽前分析家恐怕會很失望的。
有人可能會問,既然銳雯現在占據了主動權,那麼lz為何還能保持現狀呢?答案非常直接:
首先,無論溫良多麼出色,在當前版本下這個英雄機製決定,即使他取得優勢,也很難像傑斯一樣輕鬆地壓製對手,除非能夠形成碾壓態勢。
此外,除了處於劣勢的上路外,lz其他線上實力並不差勁,特彆是雙人線還保持著微弱領先優勢。
因此,ig想要快速滾起雪球並不現實。
不僅如此,經曆之前失敗之後,lz似乎找到了應對之策——那就是製造混亂,尋找反擊機會。
接下來的時間裡。
lz儘量穩住在上單發育的同時開始頻繁與其他分路進行交火。