就在陸南坐立不安的時候,剛剛一直在旁邊冷眼旁觀的中年女人總算是有了動作。
她一邊咳嗽著,打斷了筱幼微的動作,一邊鼓著掌,對著陸南做出恭喜。
顯然她相當滿意剛剛這場滑稽的表演。
“您過譽了,我隻是運氣比較好而已。”
陸南搖了搖頭,他儘可能得讓自己的表情表現得平靜。
“真的是這樣嗎?”
中年女人露出了一個意味深長的笑容。
隨後,在認真地打量了陸南和筱幼微幾眼之後。
她將一個由黃金製作而成的項圈丟了過來。
“算了,陸南,我不管你是如何做到的,現在你得給我想辦法給她戴上這個。”
“彆看這件兵器剛剛聽了你的話,可如果你不能掌握對付她的手段,那她隨時都有可能殺了你。”
陸南接過了項圈,他的眉頭微微皺起。
麵前這個中年女人剛才做出的事情,並沒有出乎他的預料。
在一周目的劇情裡,中年女人給項圈本就是一個關鍵的劇情分歧點。
麵對這個主管提出的要求,玩家有兩個不同的選擇。
第一種是按照中年女人的說法。想辦法誘騙筱幼微戴上這樣的項圈。
第二種是拒絕中年女人的提議,放棄用這樣的特殊道具來讓筱幼微變得安全。
這兩條路線有利有弊。
第一條路線勝在難度低。
在套上項圈後,玩家便可以通過這個特殊的物品直接控製筱幼微,從而更加安全,便捷得命令她做事。
但是這條路線也有弊端。
隻要玩家選擇了給筱幼微戴上項圈,那麼接下來的劇情就沒有感情線了。
玩家若是繼續進行遊戲,便隻能筱幼微當成純粹的兵器培養。
第二條路線就比較難了。
一旦拒絕中年女人,公司就會認為玩家不聽話,開始想辦法處死玩家。
而旁邊有能力保護玩家的筱幼微。
在好感度不夠高的情況下,並不會百分百遵從玩家的命令,甚至有可能因為一些莫名其妙的理由選擇殺死玩家。
除了可以進感情線,把筱幼微當成人來對待,攻略這個女孩之外這條路線並沒有一絲一毫的可取之處。
如果放在遊戲裡,陸南會為了讓遊戲變得有趣。
而如同一周目那樣。果斷得選擇難度更高的第二條路線。
但是現在陸南所處的環境,是真實的,是和遊戲一周目有著很大差異的現實世界。
也許選擇第一條路線,給筱幼微戴上項圈,結束感情線,才是最安全,最穩健的做法。
畢竟被病嬌喜歡上可不是什麼好事。
“不要拋棄我求你了。”
陸南現在的判斷毫無疑問是理性的,更加安全的。
但是在真正做出決斷之前。
他的腦海裡卻突然神使鬼差得浮現出了,麵前這隻三無蘿莉在他手心上寫下的話。
“想辦法破壞這個項圈。”陸南將項圈捧在雙手上,湊到了筱幼微的耳邊,壓低著聲音說道。
“還有不要讓旁邊的那個老婦女認為是我命令你這樣做的。”
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