強勢方在戰場遺跡中以分潤破界石為名暴揍弱勢方,這種玩法很快就脫離控製了——或者說,這種玩法一開始就沒有控製。
戰場遺跡並非妖獸一族所有,再強大的族群也隻能看守自家防守的已探明出入口。戰場遺跡與現實地球的空間對應關係相當繁複,如果沒有提前說好,進了戰場遺跡,要想知道每個妖獸都在哪裡活動,相當困難。
這種狀態下,一些弱勢方的妖獸進入戰場遺跡就好似失聯,直到它們下一次見到本族妖獸,或者回到族群領地。一旦強勢方妖獸發現與本族有血仇的弱勢方妖獸正在活動,有幾成把握確定它正在失聯狀態,沒有妖獸能夠證明最後碰上它的是自己,那麼乾掉它後隱藏行跡,也不會被其它妖獸知道是自己乾的。
於是,在戰場遺跡中莫名失蹤的妖獸突然增多了。
事情發生得太多,妖獸也知道這裡頭有蹊蹺。強勢弱勢在戰場遺跡中本就是相當容易發生變化的比照,在一連串無頭案後,妖獸們糾集起來,決定安排一批金丹期妖獸在戰場遺跡中按固定線路飛行,充作巡邏,一改在戰場遺跡中要找個地方慢慢搓破界石的畫風,靠高速位移在短時間內接觸儘可能多的妖獸,彼此相互印證,從而防備有妖獸在戰場遺跡中謀殺它族而不被發現的狀況。
作為回報,這些巡邏妖獸會得到妖獸各族提供的
有了妖獸巡邏,雖然聰明的妖獸還是能做局謀殺,但各種失蹤案例大幅度減少,各族整體還算滿意,對戰場遺跡共同開發進程隻是稍稍停滯,便大踏步地繼續前進。
隻不過,在一切形勢向好的局勢下,沒有妖獸會忘記,那些異族妖獸不僅對本族的非金丹期下手,甚至開始向金丹期妖獸下手了。
是不是金丹,在妖獸認知中有著天壤之彆。傷及非金丹期妖獸,乃至殺死,也不過是損壞財物一般的問題,各族借題發揮,讓加害者無可抵賴,隻能拿出資源;又或者本族實力不濟,爭奪資源時技不如人,敗退即可。
殺死殺傷金丹期妖獸,那就是徹底結下梁子。妖獸們不得不清醒地麵對事實:雖然先聖遺訓中將人族列為所有妖獸的頭號敵人,但它族妖獸可比人類更有威脅。
人族看起來不像是能反抗的狀態,那麼異族妖獸對本族的威脅便成倍地放大了。
先聖遺訓化作的釘子越來越動搖了,連帶著在原本穩固的共識牆壁上留下了一道縫。
如果攻滅人族時,其他族群出工不出力,隻有本族出力,致使戰鬥力銳減,會不會在人族滅亡時,自家被背後一刀?
在妖獸各族推進計劃,應對各種變化,警惕它族時,靈氣複蘇兩周年的異變到來了。
戰場遺跡與現實空間的對接程度竟然進一步提高了,原本其中長久保存的殺念對金丹期妖獸沒什麼問題,可泄露到現實空間中,那些被金丹期妖獸培養起來的攻滅人族主力軍們,立刻被這等殺意激化,執行起留存已久的命令,向人族發起猛攻。
發起進攻是妖獸原計劃中打算做的事,可什麼時候做亦有輕重。在新生金丹期覺得還未準備完善的時候——從現在來看,很難說當時的妖獸是認為沒有準備好攻滅人族的妖獸整體戰力,還是沒有準備好防備它族——野蠻妖獸竟然發起了進攻,它們不由得要去探查原因。
看看是不是異族妖獸在搗鬼,趁著它們還沒準備好的時候,讓其他族群的生力軍和人族拚個兩敗俱傷。
那一天,諸多野蠻妖獸衝向人族聚居區做攻城樣式時,金丹期妖獸比人族還慌張。
人族認為妖獸總是要打人族的,各大聚居區的衛戍部隊本就乾著對抗妖獸的活計,還有主動出擊,到海裡進行海洋正麵戰爭計劃的。碰到妖獸大規模攻城,無非是啟用過去準備的計劃,兵來將擋水來土掩罷了。
可對金丹期妖獸來說,這是意外,這是計劃之外的意外,而且不是由被它們作為攻滅目標的人族引發的意外。野蠻妖獸衝向人族聚居區,能不能打下來是個小事,找到引發野蠻妖獸行動的由頭才是大事。
於是,各族看守傳送門的金丹期妖獸緊急升空,進入傳送門,在傳來更多殺念的遠古戰場尋找原因。
這才有了諸多視頻素材拍到妖獸騰空飛起的資料,使得李儉被啟用,派遣出去查探細節。原本看守傳送門的妖獸緊急升空,給李儉漏了老大的破綻——不然哪能隨便向上飛一下就能進傳送門的——這才讓李儉見識到了戰場遺跡。
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