羅傑仔細的觀察著這次更新係統帶來的新功能。
大多還都是曾經騎砍遊戲裡麵曾經出現過的東西。
首先是【商隊功能】。
和前世一樣這玩意需要你有一個成品工廠就能自行組建,而且要求也沒那麼嚴格。
就比如羅傑現在就能以黑山嶺的煤礦,甚至隻是普通的石頭或者木頭就能組建一支“黑山嶺的煤礦商隊”,“黑山嶺的伐木商隊”……
而且這商隊還增加了許多新功能。
除了最基本的賺錢之外還能承擔收集信息,打探消息,送信回信等功能。
甚至還能作為軍隊的後勤運輸團隊,不僅僅能運送兵糧還能幫助將遠征戰士帶回家書或者當場交易戰利品拉回售賣,還能幫助士兵寄錢回家。
根據家族曆史記載,曾經不少的大戰都有商人的身影,這幫唯利是圖的家夥提供服務的同時收取高昂的費用,尤其是在開拓戰爭的時候,德拉蒙德家族也曾派出一支商隊跟著喝湯。
但問題來了,現在這係統的商隊不能像前世遊戲那樣大變活人自動生成。
裡麵的每一名護衛,商隊頭領都需要羅傑自己去招募,或許這也是為啥這商隊可以不用在大城市建立的原因之一吧。
然而羅傑現如今領地外交關係都沒有,煤炭也沒那麼多人知道作用,搞個商隊也沒用啊。
一般商隊都得二十個護衛起步,沒有資源上絕對壓倒性優勢產生的利潤,有這人手還不如多搶幾個黑風捕奴隊呢。
更何況,血色荒原還有大把的獸人部落等待著他前往解放呢,到時候加入“黑煤窯”園區一起為了夢想而奮鬥豈不美哉!
“狗係統,就會拿幾個不痛不癢毫無作用的東西忽悠我,能不能來點實際的!”
……
見係統沒有任何反應,似乎又有自閉傾向,羅傑也不敢繼續罵了,隻得把目光投向下一個新功能。
【巷子】
光聽名字羅傑就感到雞肋,前世這玩意不光浪費你一個npc名額,收的保護費還極其之低。
沒錯!就是收保護費。
這個【巷子】其實就是控製一條街,街溜子的意思。
每個月一百兩百打發叫花子似的,可以說是非常雞肋的一個功能。
然而,看見如今係統這個改良版【巷子】羅傑瞬間來了興趣。
因為結合現實的係統有一點還是比較人性化的,那就是npc的設定沒那麼死板。
就比如說大小洛佩茲兩人,也在【羅傑的隊伍】當中。
承受了“賜福”的二人本也應該是【響馬】,然後是【擄掠者】。
但羅傑本人隻需要一個念頭,就能讓二人單獨以自己的名字出現,也就相當於前世遊戲裡的一個npc。
就比如分出一支隊伍需要一個npc帶頭,羅傑可以直接給一個沒名字的農奴兵【響馬】取個名字,就能讓他獨立出去。
現實當中成立,係統就會承認,也就相當於遊戲裡的npc了。
你先不管有沒有能力,你就說是不是能當npc用吧。
而不缺npc,那麼這個【巷子】最大的缺點也就沒有了,甚至功能還不錯。
【巷子:這條巷子需要一個老大,他能幫助你收集城市三教九流的“特殊”情報,招募遊手少年,榨取商家保護費……】
羅傑注意到還有個招募遊手少年的功能,這【巷子】居然不光不用向自己要人還能給自己招人。
羅老爺瞬間就想到了一直念叨著自家幫忙抓了多少“豬仔”說好給他經理當當的奧多。
話說這小子的業績也確實不錯,不過羅傑看他拿著開山斧衝陣非常猛就丟給華萊士了。
如果要在這種在巷子裡混澀會搞個和聯社玩玩。
其中話事人也需要一些勇武吧?
這樣才能吸引小傑森那種中二少年到黑山嶺來,加入黑山的大家庭!
到時候“土木”園區“黑煤窯”園區多種多樣任其挑選,然後這幫“豬仔”再呼朋引伴招呼親戚朋友過來。
黑山這所世外桃源就可以團團圓圓包餃子了!
羅傑正愁黑山嶺人口不夠多發展不夠快呢,若多設幾個巷子,人口豈不是比搶劫還來的快?
羅老爺將這個功能記在心裡,也不急著去開發,這玩意肯定要在大城市裡搞才好,不然既沒商鋪也沒小弟根本沒得玩。
然而離黑山最近的大城市是泰山城,在泰山搞新和聯勝雙話事人。
萬一子爵大人到時候忍不了了,直接衝到他家裡來,掐住他的頭左右搖擺,羅老爺投降肯定比拔線還快。
思考良久,羅傑將目光看向最後一項新功能【領地建築】。
不得不說,前世遊戲當中這些支線製作的是真的爛,羅傑看什麼第一感覺都覺得雞肋。
也不知道商隊能不能卡伐木場bug,結合現實應該是不可能,還有就是鍛造打鐵到底能不能賺錢飛黃騰達羅傑也想試試,可惜係統沒有。
再看向領地建築功能,這玩意在前世遊戲裡,沒用到羅老爺甚至連有些什麼都記不住,隻知道要花錢,要花錢!
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