第82章 好感度係統_我的神選者全是第四天災_思兔閱讀 

第82章 好感度係統(2 / 2)

“沒什麼,你的助手似乎遇到了麻煩,你不上去幫她嗎?”

前麵,艾莉安實在不知道做什麼反應,最終決定是——裝鴕鳥。

首領說過,遇見不能理解的,裝成聽不見看不見就行。

艾德加眉頭都沒皺一下。

“如果這點事情都處理不好,她的能力實在令人懷疑,我建議你重新考慮一下她的處置方式。”

“行吧,反正人交給你了,教導新人這種事,還是你比較擅長。”

葉知隻是提一嘴,想法其實和艾德加差不了多少。

他要的是幫手,不是累贅。

要是艾莉安無法應付玩家,她體內的冰龍血脈也沒那麼寶貴。

守望者本來就有一頭純血巨龍……

葉知轉身朝後麵走去。

“玩家這邊狀態還算穩定,我還有事,就不繼續跟著了!”

葉知越想好感度的事,就越覺得妙!

一直用san值解決玩家喜歡裸奔的問題,不是個辦法。

反而容易模糊san值真正的用處。

小明對貨幣價值不了解的問題,也能完美解決。

每個人階段性好感的表達都不一樣,相當於單獨種類的貨幣。

給它的好感度設置成無上限,隨便它怎麼霍霍!

足夠將它這個守望者真正的米蟲,動用起來!

……

玩家這邊。

艾莉安僵硬的反饋讓玩家們很是失望。

亂碼第一個放棄:“看來好感度係統還沒做完,沒專門的任務。”

林現轉頭就走:“散了散了!”

兩個老玩家都這麼說,萌新玩家也覺得沒意思,分開做任務了。

兜兜轉轉,亂碼選定的新人指引任務對象,就是紅發玩家。

林現選的是藍馬褂玩家。

兩人在門口分開,分彆帶著各自的萌新玩家去做任務。

亂碼帶著刺蝟去清理甜水鎮剩下的廢屋。

刺蝟就是紅發玩家,全名叫【帶刺的刺蝟】。

這幾天,鎮子周邊的木頭無論大小,都被三個老玩家砍光了。

想找石料,得往更遠的地方跑。

加上來回的時間,對於新玩家來說,已經不能算性價比最高的任務。

反倒是推平鎮上廢棄的屋子,從裡麵開采石料,是個不錯的任務。

亂碼好歹已經四級,體質比新玩家好一些。

但為了帶新人,還是接下了和刺蝟同樣的任務。

一路上。

亂碼一邊講解遊戲的注意事項,一邊教他如何推平屋子,又能最大程度保持石料的完整度。

刺蝟聽得腦袋都大了。

“這遊戲這麼硬核,真推房子?不是,亂碼兄你怎麼會乾這個?”

“網上找的攻略。”

亂碼頭也不抬地繼續敲打牆壁。

不久後,石屑翻飛。

亂碼用力一推。

一塊80厘米長的長方體石磚翻滾落地。

“嗯,這塊料子保存得不錯!”亂碼稱讚了一句。

他們前兩天為了建房子,專門百度了各個環節的注意事項。

等熟悉了,這些活其實也不難。

“我去!還真行?!”刺蝟睜大眼睛看著地上的石磚。

這是什麼樣的技術,每一次敲打都隻敲下了糊牆的黏合物嗎?

他挽起手臂:“我也來試試!”

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